将OnPaint函数中的绘制代码分离成成员函数后引发“C2248: “CObject:CObject”: 无法访问 private 成员在CObject,该如何处理
将OnPaint函数中的绘制代码分离成成员函数后引发“C2248: “CObject::CObject”: 无法访问 private 成员在CObject
由于OnPaint()函数中的绘制代码太多,想以功能将绘制代码分离成成员函数,只是将代码复制到成员函数中,然后再OnPaint()中的相同处调用这些成员函数,却引发了编译错误:
错误指向:

代码:
//从OnPaint中分离出来的代码
//OnPaint中调用
仅仅是一个成员函数函数替代了一部分代码而已,竟然引发无法理解的错误。限于目前水平很难知道这个错误提示的原因,请MFC使用经验丰富的编程同仁帮忙解释下,谢谢!
------解决方案--------------------
代码给的太少,这个错误一般出现在传递参数,所传类没有写复制拷贝函数。看看参数传递部分,改成指针方式一般不会出错。
------解决方案--------------------
刚才没有看到代码,将void CMainDlg::PaintBkIamge(CDC dc) 的参数改为指针试试:
void CMainDlg::PaintBkIamge(CDC *dc)
由于OnPaint()函数中的绘制代码太多,想以功能将绘制代码分离成成员函数,只是将代码复制到成员函数中,然后再OnPaint()中的相同处调用这些成员函数,却引发了编译错误:
错误 1 error C2248: “CObject::CObject”: 无法访问 private 成员(在“CObject
错误指向:
代码:
//从OnPaint中分离出来的代码
void CMainDlg::PaintBkIamge(CDC dc)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //用hdc创建与内存兼容的设备句柄mdc
CBitmap bitmapBackground;
BOOL bBit = bitmapBackground.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP4));
if( TRUE == bBit )
{
BITMAP bitmap;
bitmapBackground.GetBitmap(&bitmap); //获取位图的详细信息
CBitmap *pbmpOld = dcMem.SelectObject(&bitmapBackground);
dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); //防止bmp失真
BOOL bStretch = dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,676,427,SRCCOPY); //拉伸式的绘制图片
dcMem.SelectObject(pbmpOld);
bitmapBackground.DeleteObject();
dcMem.DeleteDC();
}
else
{
MessageBox(_T("MainDlg 背景加载失败!"));
}
}
//OnPaint中调用
void CMainDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
//代码略
}
else
{
//显示背景图片
CPaintDC dc(this);
PaintBkIamge(dc); //下面注释的代码就是此函数中的代码,功能一模一样,如果去掉这个函数而使用下面的代码运行就正常,疑惑中
//CRect rect;
// GetClientRect(&rect);
// CDC dcMem;
// dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); //用hdc创建与内存兼容的设备句柄mdc
// CBitmap bitmapBackground;
// BOOL bBit=bitmapBackground.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP4));
// if( TRUE == bBit )
// {
// BITMAP bitmap;
// bitmapBackground.GetBitmap(&bitmap); //获取位图的详细信息
// CBitmap *pbmpOld = dcMem.SelectObject(&bitmapBackground);
// dc.SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); //防止bmp失真
// dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,676,427,SRCCOPY); //拉伸式的绘制图片
//
// dcMem.SelectObject(pbmpOld);
// bitmapBackground.DeleteObject();
// dcMem.DeleteDC();
// }
// else
// {
// MessageBox(_T("MainDlg 背景加载失败!"));
// }
//
CDialog::OnPaint();
}
}
仅仅是一个成员函数函数替代了一部分代码而已,竟然引发无法理解的错误。限于目前水平很难知道这个错误提示的原因,请MFC使用经验丰富的编程同仁帮忙解释下,谢谢!
------解决方案--------------------
代码给的太少,这个错误一般出现在传递参数,所传类没有写复制拷贝函数。看看参数传递部分,改成指针方式一般不会出错。
------解决方案--------------------
刚才没有看到代码,将void CMainDlg::PaintBkIamge(CDC dc) 的参数改为指针试试:
void CMainDlg::PaintBkIamge(CDC *dc)