为何FC游戏这么小内容却很丰富
为什么FC游戏这么小内容却很丰富?
一个FC游戏的rom,一般不到1MB,魂斗罗只有256KB,但是它的内容却很丰富,谁知晓其中的奥妙?
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因为资源少,兼创意好
即使是现代的游戏,大多数游戏的核心运算部分其实都很小,最多就几M——当然那些把资源也放到EXE里面的打包方式不算在内
游戏资源才是最占地方的,简单的资源例如图片音乐(越高清体积越大),复杂一点的资源例如地图脚本规则等等等等
------解决方案--------------------
要知道因为有一个模拟器的支持,文件格式是一个特点,但是与模拟器的交互也不可忽视。
要是让他不用模拟器运行也会很大的
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最占地方的,都是图片,视频音乐这些文件。
一个FC游戏的rom,一般不到1MB,魂斗罗只有256KB,但是它的内容却很丰富,谁知晓其中的奥妙?
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因为资源少,兼创意好
即使是现代的游戏,大多数游戏的核心运算部分其实都很小,最多就几M——当然那些把资源也放到EXE里面的打包方式不算在内
游戏资源才是最占地方的,简单的资源例如图片音乐(越高清体积越大),复杂一点的资源例如地图脚本规则等等等等
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要知道因为有一个模拟器的支持,文件格式是一个特点,但是与模拟器的交互也不可忽视。
要是让他不用模拟器运行也会很大的
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最占地方的,都是图片,视频音乐这些文件。