赵雅智_java 多线程(一)
赵雅智_java 多线程(1)
多线程简介
进程和线程
多线程的优缺点
多线程实现
继承Thread类
实现Runnable接口
线程优先级
线程调度







void start() //开启线程的方法
static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁
static void sleep(long millis,int nanos)
final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁
final void notify()
static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)
public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因过时
多线程简介
进程和线程
多线程的优缺点
多线程实现
继承Thread类
实现Runnable接口
多线程的生命周期与线程状态
生命周期线程优先级
线程调度
多线程简介
进程和线程
- 程序:一段静态的代码。
-
进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。
进程也称任务,支持多个进程同时执行的OS就被称为多进程OS或多任务OS。
-
线程:在一个程序内部也可以实现多个任务并发执行,其中每个任务称为线程。
线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。- 特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。
- 主线程:每个程序至少有一个线程称为主线程。
- 单线程:只有一条线程的进程称为单线程
- 多线程:有不止一个线程的进程称为多线程
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多线程的优缺点
-
优点:
-
提高界面程序响应速度。
通过使用线程,可以将需要大量时间完成的流程在后台启动单独的线程完成,提高前台界面的相应速度。 -
充分利用系统资源,提高效率。
通过在一个程序内部同时执行多个流程,可以充分利用CPU等系统资源,从而最大限度的发挥硬件的性能。
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提高界面程序响应速度。
-
缺点:
- 当程序中的线程数量比较多时,系统将花费大量的时间进行线程的切换,这反而会降低程序的执行效率。
多线程实现
在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法
在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。
在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:
继承Thread类
实现Runnable接口
使用Timer和TimerTask组合
继承Thread类
继承Thread线程类实现多线程 java.lang包中提供了一个专门的线程类(Thread),在该类中封装了许多对线程进行调度和处理的方法。
- 继承Thread类
- 覆盖Thread类中run方法
- 创建线程
- 用start方法启动
- 线程的特性:随机性,系统在执行多线程程序时只保证线程是交替执行的,至于哪个线程先执行哪个线程后执行,则无法获得保证,需要书写专门的代码才可以保证执行的顺序。
- 对于同一个线程类,也可以启动多个线程。 Thread2 t2 = new Thread2(); t2.start(); Thread2 t3 = new Thread2(); t3.start();
- 同一个线程不能启动两次,例如 Thread2 t2 = new Thread2(); t2.start(); t2.start(); //错误
- 当自定义线程中的run方法执行完成以后,则自定义线程自然死亡。而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且启动的其它线程都结束以后,才会结束。当系统线程执行结束以后,程序的执行才真正结束。
//没用线程 package com.****; public class Demo1 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Demo d1 = new Demo("d1"); Demo d2 = new Demo("d2"); d1.show(); d2.show(); } } class Demo{ private String name; public Demo(String name){ this.name = name; } public void show(){ for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println(name + "........." + i); } } }
package com.****; public class DemoThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { Thread d1 = new Text("d1");// 3.创建对象 Thread d2 = new Text("d2"); d1.start();//4.用start()方法启动 d2.start(); } } class Text extends Thread{//1.继承 private String name; public Text(String name){ this.name = name; } //2.执行的线程体 public void run(){ for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println(name + "........." + i); } } }
实现Runable接口
多线程对象实现java.lang.Runnable接口并且在该类中重写Runnable接口的run方法。
好处:实现Runable接口的方法避免了单继承的局限性。
- 实现java.lang.Runnable接口
- 重写Runnable接口的run方法
- 创建Runnable接口子类对象
- 创建Thread类的对象,并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造方法,最后调用Thread对象的start方法即可启动线程。
package com.****; //Runnable 交替显示 public class RunnableDemo1 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Runnable1 d1 = new Runnable1("d1");//3.创建对象 Runnable1 d2 = new Runnable1("d2"); Thread t1 = new Thread(d1);//4.调用T类对象并传R对象 Thread t2 = new Thread(d2); t1.start();//4.启动 t2.start(); } } class Runnable1 implements Runnable{//1.实现接口 private String name; public Runnable1(String name){ this.name = name; } public void run(){//2.改写方法 for(int i=0; i<10; i++){ System.out.println(name + "........." + i); } } }
package com.****; //加上休眠状态 显示交替执行 public class RunnableDemo2 { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable2("d1")).start();//3.4.合一步 new Thread(new Runnable2("d2")).start(); } } class Runnable2 implements Runnable{ private String name; public Runnable2(String name){ this.name = name; } public void run(){ for(int i=0; i<10; i++){ try { Thread.sleep(1000);//休眠状态 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(name + "........." + i); } } }
线程的生命周期
线程的生命周期 线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程,这就是所谓的生命周期。一个线程在它的生命周期内有5种状态:
- 新建(new Thread) 当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。 例如:Thread t1=new Thread();
- 就绪(runnable) 线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();
- 运行(running) 线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。
- 死亡(dead) 当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。
- 自然终止:正常运行run()方法后终止
- 异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行
- 堵塞(blocked) 由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。
- 正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。
- 正在等待:调用wait()方法。(调用notify()方法回到就绪状态)
- 被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)
线程的优先级
线程调度:把线程从就绪状态进入运行状态的过程。
调度管理器:负责调度工作的机构叫。
优先级:
- 线程的优先级的取值范围是1~10。
- MAX_PRIORITY = 10
- NORM_PRIORITY = 5
- MIN_PRIORITY = 1
- 得到或修改线程的优先级
- 获得线程的优先级: public final int getPriority();
- 设定线程的优先级:public final void setPriority(int newPriority);
package com.****; public class SetPriority { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { MyThread threadA = new MyThread("threadA",8); threadA.start(); MyThread threadB = new MyThread("threadB",2); threadB.start(); MyThread threadC = new MyThread("threadC",7); threadC.start(); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } threadA.setPriority(3); System.out.println("in main() - threadA.getPriority() = "+threadA.getPriority()); } } class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name,int i){ setPriority(i); setName(name); } public void run(){ for(int i=0; i<5; i++){ System.out.println("priority="+getPriority()+".name= "+getName()); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }
常用方法
void run() //创建该类的子类时必须实现的方法void start() //开启线程的方法
static void sleep(long t) //释放CPU的执行权,不释放锁
static void sleep(long millis,int nanos)
final void wait()//释放CPU的执行权,释放锁
final void notify()
static void yied()//可以对当前线程进行临时暂停(让线程将资源释放出来)
public final void stop()//结束线程,但由于安全的原因过时
注意:
- 结束线程原理:让run方法结束。而run方法中通常会定义循环结构,所以只要控制住循环即可。
- 方法:可以boolean标记的形式完成,只要在某一情况下将标记改变,让循环停止即可让线程结束。但是,特殊情况,线程在运行过程中,处于了冻结状态,是不可能读取标记的。
- 那么这时,可以通过正常方式恢复到可运行状态,也可以强制让线程恢复到可运行状态,通过Thread类中的,interrupt():清除线程的冻结状态,但这种强制清除会发生InterruptedException。所以在使用 wait,sleep,join方法的时候都需要进行异常处理。
线程调度
- 线程睡眠 sleep();
package com.****; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class DigitalClock { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JFrame jf = new JFrame("Clock"); JLabel clock = new JLabel("Clock"); clock.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); jf.add(clock,"Center"); jf.setSize(300,200); jf.setLocation(500,300); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setVisible(true); Thread t = new MyThread1(jf); t.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ private JFrame clock; public MyThread1(JFrame clock){ this.clock = clock; } public void run(){ while(true){ clock.setTitle(this.getTime()); try { this.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private String getTime() { Calendar c = new GregorianCalendar(); String time = c.get(Calendar.YEAR) + "-" + c.get(Calendar.MONTH + 1) + "-" + c.get(Calendar.DATE) + " "; int h = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); int m = c.get(Calendar.MINUTE); int s = c.get(Calendar.SECOND); String ph = h<10?"0":""; String pm = m<10?"0":""; String ps = s<10?"0":""; time += ph + h + ":" + pm + m + ":" + ps + s; return time; } }
package com.****; import java.util.Calendar; import java.util.GregorianCalendar; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; public class DigitalClock { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub JFrame jf = new JFrame("Clock"); JLabel clock = new JLabel("Clock"); clock.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); jf.add(clock,"Center"); jf.setSize(140,80); jf.setLocation(500,300); jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); jf.setVisible(true); Thread t = new MyThread1(clock); t.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ private JLabel clock; public MyThread1(JLabel clock){ this.clock = clock; } public void run(){ while(true){ clock.setText(this.getTime()); try { this.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } private String getTime() { Calendar c = new GregorianCalendar(); String time = c.get(Calendar.YEAR) + "-" + c.get(Calendar.MONTH + 1) + "-" + c.get(Calendar.DATE) + " "; int h = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); int m = c.get(Calendar.MINUTE); int s = c.get(Calendar.SECOND); String ph = h<10?"0":""; String pm = m<10?"0":""; String ps = s<10?"0":""; time += ph + h + ":" + pm + m + ":" + ps + s; return time; } }
- 暂停线程 yield();
package com.****; import java.util.Date; public class TestYield { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Thread t1 = new MyThread2(false); Thread t2 = new MyThread2(true); Thread t3 = new MyThread2(false); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } class MyThread2 extends Thread{ private boolean flag; public MyThread2(Boolean flag){ this.flag = flag; } public void setFlag(boolean flag){ this.flag = flag; } public void run(){ long start = new Date().getTime(); for(int i=0; i<10000;i++){ if(flag) Thread.yield(); for(int j=0;i<30000;j++){ ; } } long end = new Date().getTime(); System.out.println("/n" + this.getName() + "执行时间:"+(end-start)+"毫秒"); } }
- 连接线程 join();
- 中断线程 interrupt()
package com.****; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.*; public class TestStatus extends WindowAdapter implements ActionListener{ /** * @param args */ Frame f; static TestStatus.ThreadTest t1,t2; public static void main(String[] args) { TestStatus w=new TestStatus(); w.display(); t1=w.new ThreadTest("Welecome to Java world!"); t2=w.new ThreadTest("Welecome to Study thread!"); t2.start(); t2.setButton(); } public void display(){ f=new Frame("welcome"); f.setSize(200,200); f.setLocation(200,140); f.setBackground(Color.lightGray); f.setLayout(new GridLayout(4,1)); f.addWindowListener(this); //f.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub if((e.getSource()==t1.b1)||(e.getSource()==t1.b2)) actionPerformed(e,t1); if((e.getSource()==t2.b1)||(e.getSource()==t2.b2)) actionPerformed(e,t2); } public void actionPerformed(ActionEvent e,ThreadTest t){ if(e.getSource()==t.b1){ t.sleeptime=Integer.parseInt(t.tf2.getText()); t.start(); } if(e.getSource()==t.b2) t.interrupt(); t.setButton(); } public class ThreadTest extends Thread{ Panel p1; Label lb1; TextField tf1,tf2; Button b1,b2; int sleeptime=(int)(Math.random()*100); public ThreadTest(String str){ super(str); for(int i=0;i<100;i++){ str=str+" "; } tf1=new TextField(str); f.add(tf1); p1=new Panel(); p1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); lb1=new Label("sleep"); tf2=new TextField(""+sleeptime); p1.add(lb1); p1.add(tf2); b1=new Button("启动"); b2=new Button("中断"); p1.add(b1); p1.add(b2); b1.addActionListener(new TestStatus()); b2.addActionListener(new TestStatus()); f.add(p1); f.setVisible(true); } public void run(){ String str; //while(this.isAlive() &&!this.isInterrupted()){ while(true){ try{ str=tf1.getText(); str=str.substring(1)+str.substring(0,1); tf1.setText(str); Thread.sleep(sleeptime); }catch(InterruptedException e){ System.out.println(e); break; } } } public void setButton(){ if(this.isAlive()) b1.setEnabled(false); if(this.isInterrupted()) b2.setEnabled(false); } } @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub System.exit(0); } }
但实际上该方法不会中断正在执行的线程,只是将线程的标志位设置成true(可以用isInterrupted()方法测试该线程的中断标记,并不清除中断标记,static的方法interrupted(
测试当前执行的线程是否被中断,并且在肯定的情况下,清除当前线程对象的中断标记并返回true);
如果线程在调用sleep(),join(),wait()方法时线程被中断,则这些方法会抛出InterruptedException,在catch块中捕获到这个异常时,线程的中断标志位已经被设置成false了 。
public final void join()//让线程加入执行,执行某一线程join方法的线程会被冻结,等待某一线程执行结束,该线程才会恢复到可运行状态
public final boolean isAlive()
将线程标记为守护线程(后台线程):setDaemon(true); 注意该方法要在线程开启前使用。和前台线程一样开启,并抢资源运行,所不同的是,当前台线程都结束后,后台线程会自动结束。无论后台线程处于什么状态都会自动结束。