阅读《深入浅出MFC》后关于窗口创建过程中关于WM_CREATE消息的疑问解决方法

阅读《深入浅出MFC》后关于窗口创建过程中关于WM_CREATE消息的疑问
在侯老师的书中第317页说当程序运行到:
#0067       pMainFrame-> LoadFrame(IDR_MAINFRAME);时
MFC内部   CFrameWnd::Create
                              |
                CWnd::CreateEx
                              |
                ::CreateWindowEx
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                  发送WM_CREATE消息
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                CMainFrame::OnCreate
我的问题是:当::CreateWindowEx函数发送WM_CREATE消息后,这时程序并没有进入消息循环,那么OnCreate函数是怎样被调用的?我在用VC++6.0进行跟踪时发现,确实是OnCreate函数被调用以后再进入消息循环的。后来发现MSDN上说,OnCreate函数是被Framework调用?什么叫被Framework调用,被Framework调用与消息循环分发消息有什么不用?

------解决方案--------------------
刚查了查...
资料:
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消息分为:
进队和不进队消息
进队的消息被发送给消息队列,不今对的消息则发送给窗口过程。进队消息基本上是用户输入的结果,如WM_KEYDOWN、WM_CHAR、WM_TIMER、WM_PAINT、WM_QUIT等。
不进队的消息来自调用特定的Windows函数,如WM_GREATE、WM_SIZE、WM_COMMAND等

斑竹大人 太无敌了...