怎么给场景增加卷轴,自动适应所有大小的图片,而不剪裁和变形。(急)
如何给场景增加卷轴,自动适应所有大小的图片,而不剪裁和变形。(急)
如题。
我有个图片幻灯片的flash 源代码。
经过我摸索修改,已经将图片的自适应大小,修改为了按照实际大小显示。
然而flash 本身的大小随浏览器窗口变化(我理解为场景随浏览器窗口变化)
因此修改后,图片就会有一部分看不到,也不能移动。
请高手指点一个最简单的办法,尽量少修改代码,甚至不修改代码。
实现图片按照实际大小,但可以控制移动,以便看到其他部分。
目前我没有办法只得将flash本身的大小修改为超过最大图片的大小。
------解决方案--------------------
picLoader.onPress=function():Void
{
this.startDrag(true);
}
picLoader.onRelease=funciton():Void
{
this.stopDrag();
}
如题。
我有个图片幻灯片的flash 源代码。
经过我摸索修改,已经将图片的自适应大小,修改为了按照实际大小显示。
然而flash 本身的大小随浏览器窗口变化(我理解为场景随浏览器窗口变化)
因此修改后,图片就会有一部分看不到,也不能移动。
请高手指点一个最简单的办法,尽量少修改代码,甚至不修改代码。
实现图片按照实际大小,但可以控制移动,以便看到其他部分。
目前我没有办法只得将flash本身的大小修改为超过最大图片的大小。
------解决方案--------------------
picLoader.onPress=function():Void
{
this.startDrag(true);
}
picLoader.onRelease=funciton():Void
{
this.stopDrag();
}