主对话框如何控制非模式对话框控件不可用
主对话框怎么控制非模式对话框控件不可用
------解决方案--------------------
TestMessages *dlg,这个设置为主窗口类对象,下面的代码规范不好,不过也不影响使用
------解决方案--------------------
将TestMessages类对象定义为CdriverDlg类的成员变量
------解决方案--------------------
先判断子对话框指针是否为空,如果不为空再操作
if(dlg!=NULL)
...
void CdriverDlg::OnCommandTestmessages()
{
TestMessages *dlg=new TestMessages();
dlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}//创建子对话框
void CdriverDlg::OnBnClickedButton2()
{
TestMessages plg;
plg.m_button.EnableWindow(TRUE);}//这样控制子对话框按钮不可用失败,怎么实现呢?
------解决方案--------------------
TestMessages *dlg,这个设置为主窗口类对象,下面的代码规范不好,不过也不影响使用
void CdriverDlg::OnCommandTestmessages()
{
dlg=new TestMessages();
dlg->Create(IDD_DIALOG1,this);
dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}//创建子对话框
void CdriverDlg::OnBnClickedButton2()
{
dlg->m_button.EnableWindow(TRUE);}//这样控制子对话框按钮不可用失败,怎么实现呢?
------解决方案--------------------
将TestMessages类对象定义为CdriverDlg类的成员变量
------解决方案--------------------
先判断子对话框指针是否为空,如果不为空再操作
if(dlg!=NULL)
...