Flex卡通效果的用法-Resize
Flex动画效果的用法--Resize
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <s:layout> <s:BasicLayout/> </s:layout> <fx:Declarations> <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 --> <mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="200" heightTo="200" duration="10000" effectEnd="endEffectHandler();"/> </fx:Declarations> <mx:Image id="img" width="30" height="60" source="@Embed(source='source/img1.jpg')"/> <mx:Button id="button1" label="启动" click="expand.play();" x="103" y="197"/> <mx:Button label="暂停" click="expand.pause();" x="188" y="197"/> <mx:Button label="继续播放" click="expand.resume();" x="269" y="198"/> <mx:Button label="逆序播放" click="expand.reverse();" x="355" y="198"/> <mx:Button label="结束" click="expand.end();" x="434" y="197"/> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; private function endEffectHandler():void { Alert.show("Effect 结束!"); } /* Resize 效果在指定的时间间隔更改组件的宽度或高度,或同时更改这两者。 属性 Resize:效果的持续时间(以毫秒为单位)。 事件 effectEnd:mx.events.EffectEvent.EFFECT_END 方法 play(): 开始播放效果。通常在调用 play() 方法之前先调用 end() 方法,以确保在开始播放新效果前已结束先前效果的所有实例。 所有子类都必须实现此方法。 pause(): 暂停效果,直到调用 resume() 方法。 resume(): 在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 reverse(): 逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 end(): 断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。调用此方法将调用 EffectInstance.end() 方法。 如果调用此方法来结束播放效果,效果实例将分派 effectEnd 事件。 如果将效果实例作为参数传递,则会中断此实例。如果没有传入参数,则该效果当前生成的所有效果实例都将中断。 */ ]]> </fx:Script> </s:Application>