如何样获得一个比实际屏幕大小还要大的虚拟设备环境句柄啊
怎么样获得一个比实际屏幕大小还要大的虚拟设备环境句柄啊 ?
我想把一些位图绘制到这个设备环境中..然后通过bitblt把其中一部分矩形大小绘制到实际的屏幕上!
使用CreateCompatibleDC得到的大小和屏幕大小一样啊..
求高手解决!!
------解决方案--------------------
修改默认坐标系 把默认坐标原点改了
------解决方案--------------------
DC是没有大小的,选进去的位图才有大小。
------解决方案--------------------
m_BmpCopy.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
------解决方案--------------------
呵呵,DC无大小
我想把一些位图绘制到这个设备环境中..然后通过bitblt把其中一部分矩形大小绘制到实际的屏幕上!
使用CreateCompatibleDC得到的大小和屏幕大小一样啊..
求高手解决!!
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修改默认坐标系 把默认坐标原点改了
------解决方案--------------------
DC是没有大小的,选进去的位图才有大小。
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m_BmpCopy.CreateCompatibleBitmap(pDC, rect.Width(), rect.Height());
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呵呵,DC无大小