Lua-模块与包,最佳实践
Lua--模块与包,最佳实践
a:withdraw(100.00)
最近在学Lua 一直对模块与包的使用有很多不明白的地方,有的引用使用. 有的引用使用: 到底都是怎么个情况呢?今天下午要搞定!
一个包就是模块的集合:A Package is a collection of modules.
从Lua 5.1开始,可以使用require和module函数来分别引用和创建Lua中的模块,
调用模块内函数的简单方法:
require "mod" mod.foo()如果模块名太长,可以设置一个local变量
local m = require "mod" m.foo()还可以重命名模块内的函数:
require "mod" local f = mod.foo f()由于模块的概念基于一个Table,创建模块时要设置好模块名,声明模块M等操作,如下:
1 --将模块名设置为require的参数,这样今后重命名模块时,只需重命名文件名即可。 2 local modname = ... 3 local M = {} 4 _G[modname] = M 5 6 M.i = {r = 0, i = 1} --定义一个模块内的常量。 7 function M.new(r,i) return {r = r, i = i} end 8 function M.add(c1,c2) 9 return M.new(c1.r + c2.r,c1.i + c2.i) 10 end 11 12 function M.sub(c1,c2) 13 return M.new(c1.r - c2.r,c1.i - c2.i) 14 end 15 --返回和模块对应的table。 16 return M
但上面的这种太复杂和重复,所以要在5.1后,引入了一个module函数用来封装以上基本功能,在文件开头加入module(..., package.seeall) 就可以达到将当前的lua文件声明为一个module,不需要声明当前的module名字。
子module,使用. 来区分名字的level,如一个模块名为mod.sub就是一个mod的子模块,一个包package是所有模块的完全树。
至于什么时候用. 还是: 的问题,
function Account.withdraw (self, v) self.balance = self.balance - v end
调用上面这个方法时:
a1 = Account; Account = nil ... a1.withdraw(a1, 100.00) -- OK或不带self的方式:
function Account:withdraw (v) self.balance = self.balance - v end调用时使用:
a:withdraw(100.00)
关于LuaModule使用的最佳实践:在module创建时定义好被引用的名字, 注意require "test22" 和 require ("test22") 即是否加() 功能都是一样的
// in the main.lua file require "logging.test" require "test22" local function main() print("OOLL") basi.beforePrint() see.beforePrint() end //logging.test.lua, logging是一个文件夹 module('basi', package.seeall) function beforePrint() print("IOK") end //test2.lua 这个文件和main.lua是位于同一个文件夹下面 module('see', package.seeall) function beforePrint() print("insss") end输出结果:
OOLL
IOK
insss
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/04/2421283.html Step
By Step(Lua模块与包)
http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/07/06/2421656.html Step
By Step(Lua面向对象)