openGL 中的矩阵是什么意思解决方案
openGL 中的矩阵是什么意思
看书看不明白openGL中的矩阵代表的是什么。
glLoadIdentify是这样写吧
这个加载单位矩阵,意思是当前矩阵乘以单位矩阵?得出来的不是还是原来的矩阵吗?
脑袋不好使,看不明白求指导
------解决方案--------------------
glLoadIdentity 加载单位矩阵,就是取消所有的位移和旋转
------解决方案--------------------
3D开发中,一般使用矩阵来完成位移和旋转.
------解决方案--------------------
楼主需要看看opengl的渲染管线
有一个表示旋转平移的矩阵modelview
每次你指定一个旋转或者平移,都用矩阵形式与modelview矩阵相乘,得到最终的旋转平移矩阵,opengl会根据运算结果来移动模型
loadIdentity就是将modelview设置为单位矩阵,表示模型没有旋转和平移
看书看不明白openGL中的矩阵代表的是什么。
glLoadIdentify是这样写吧
这个加载单位矩阵,意思是当前矩阵乘以单位矩阵?得出来的不是还是原来的矩阵吗?
脑袋不好使,看不明白求指导
------解决方案--------------------
glLoadIdentity 加载单位矩阵,就是取消所有的位移和旋转
------解决方案--------------------
3D开发中,一般使用矩阵来完成位移和旋转.
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楼主需要看看opengl的渲染管线
有一个表示旋转平移的矩阵modelview
每次你指定一个旋转或者平移,都用矩阵形式与modelview矩阵相乘,得到最终的旋转平移矩阵,opengl会根据运算结果来移动模型
loadIdentity就是将modelview设置为单位矩阵,表示模型没有旋转和平移