MFC里ROI区域如何设计,要求可以画多个矩形框并且独立地改变尺寸,独立地显示矩形框里处理过的图像。求大神
MFC里ROI区域怎么设计,要求可以画多个矩形框并且独立地改变尺寸,独立地显示矩形框里处理过的图像。求大神
MFC里ROI区域怎么设计,要求可以画多个矩形框并且独立地改变尺寸,独立地显示矩形框里处理过的图像。求大神
------解决方案--------------------
可以试试CRectTracker
------解决方案--------------------
思路有问题,矩形编号和CrectNode半毛钱的关系都没有
CrectNode类应该有三个方法
void CrectNode::SetRect(矩形编号); //设置矩形数据
void CrectNode::SetCalc(算法编号); //设置算法
void CrectNoce::Run(); //实现处理
矩形列表和算法列表不要和类交织在一起,他们不是一回事情
------解决方案--------------------
参考ENVI的ROI,实际只保存一些点文件,对应转换成外接矩形处理
MFC里ROI区域怎么设计,要求可以画多个矩形框并且独立地改变尺寸,独立地显示矩形框里处理过的图像。求大神
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可以试试CRectTracker
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思路有问题,矩形编号和CrectNode半毛钱的关系都没有
CrectNode类应该有三个方法
void CrectNode::SetRect(矩形编号); //设置矩形数据
void CrectNode::SetCalc(算法编号); //设置算法
void CrectNoce::Run(); //实现处理
矩形列表和算法列表不要和类交织在一起,他们不是一回事情
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参考ENVI的ROI,实际只保存一些点文件,对应转换成外接矩形处理