Java并发编程: Volatile不能保证书数据同步

Java并发编程: Volatile不能保证数据同步

在本篇博文中,将给出一个实例去验证volatile修饰的变量并不能保证其数据同步.

Java内存模型规定了所有变量都存储在主内存中,每条线程都有自己的工作内存,线程的工作内存保存了被该线程使用到变量的主内存副本拷贝,线程对变量的所有操作(读取,赋值等)都必须在工作内存中进行,而不能直接读写主内存中的变量。不同线程也不能直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成,线程,主内存,工作内存三者的交互关系如图所示。

Java并发编程: Volatile不能保证书数据同步

当一个变量定义成volatile之后, 保证了此变量对所有线程的可见性,也就是说当一条线程修改了这个变量的值,新的值对于其它线程来说是可以立即得知的.此时,该变量的读写操作直接在主内存中完成.

Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性但是不具备原子特性
Volatile variables share the visibility features of synchronized, but none of the atomicity features.

虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作,实际上它是一个由读取-修改-写入操作序列组成的组合操作,必须以原子方式执行,而 volatile 不能提供必须的原子特性。
While the increment operation (x++) may look like a single operation, it is really a compound read-modify-write sequence of operations that must execute atomically -- and volatile does not provide the necessary atomicity.

在多线程并发的环境下, 各个线程的读/写操作可能有重叠现象, 在这个时候, volatile并不能保证数据同步.

下面将给出一个实例:

实例 ==> 500个线程一起运行,每个线程对1到100求和1000次操作,然后将一个volatile共享变量值加1. 当500个线程都完成操作之后, 期望的值是500,因为每个线程执行完毕之后都会对这个volatile变量加1.

一直循环执行这个程序,直到出现volatile变量的值小于500为止,也就是出现数据不同步.

public class NonSafeThread implements Runnable {

	/** 共享资源, 每个线程执行完之后加 1 */
	private volatile int volatileCount = 0;

	public void run() {

		/*
		 * 每个线程调用sum100()方法,1000次
		 */

		for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
			sum100();
		}

		/*
		 * 计算完毕之后, volatileCount 加 1
		 */

		increase();
	}
	
	private void increase()
	{
		volatileCount++;
	}

	/**
	 * 对 1 到 100 求和
	 */
	private int sum100() {
		int result = 0;
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			result += i;
		}
		return result;
	}

	/**
	 * @return the volatileCount
	 */
	public int getVolatileCount() {
		return volatileCount;
	}

}


/**
 * @author Eric
 * 
 * @version 1.0
 */

public class NonSafeThreadTest {

	public static void main(String[] args) {

		/** 记录循环次数 */
		int loopCount = 0;

		/** 以main函数主线程创建一个是线程组 */
		ThreadGroup threadGroup = Thread.currentThread().getThreadGroup();

		for (;;) {
			loopCount++;

			/*
			 * 启动500个线程,初始化的线程会添加到当前线程组中
			 */
			NonSafeThread nonSafeThread = new NonSafeThread();
			startThreads(nonSafeThread);

			/*
			 * 如果线程组中除了主线程之外,还有其它线程,则休眠5毫秒,然后再判断线程组中 剩余的线程数,直到只剩下主线程一个为止。
			 */
			while (!isOnlyMainThreadLeft(threadGroup)) {
				sleep(5);
			}

			/*
			 * 500个线程运行完毕,那么此时的volatile变量volatileCount的值应该500, 因为每个线程将其值加1。
			 * 
			 * 验证是否出现线程不安全的情况。
			 */
			validate(loopCount, nonSafeThread.getVolatileCount(), 500);
		}
	}

	/**
	 * 启动500个线程
	 */
	private static void startThreads(NonSafeThread nonSafeThread) {

		for (int i = 0; i < 500; i++) {
			new Thread(nonSafeThread).start();
		}
	}

	/**
	 * 验证是否出现线程不安全的情况。 如果是,则打印出线程不安全的信息。
	 */
	private static void validate(int loopCount, int actualValue,
			int expectedValue) {
		if (!isVolatileCountExpected(actualValue, expectedValue)) {
			printNonSafeMessage(loopCount, actualValue, expectedValue);
			/*
			 * 正常退出程序。
			 */
			System.exit(0);
		}
	}

	/**
	 * 在控制台打印出现线程不安全时的信息。
	 */
	private static void printNonSafeMessage(int loopCount, int actualValue,
			int expectedValue) {
		System.out.println(String.format(
				"第%d次循环,出现线程不安全的情况,volatile的值不正确,期望值是%d, 但是500个线程运行的情况下是%d",
				loopCount, expectedValue, actualValue));
	}

	/**
	 * 判断实际中的volatile值与期望值是否一致。
	 */
	private static boolean isVolatileCountExpected(int actualValue,
			int expectedValue) {
		return actualValue == expectedValue;
	}

	/**
	 * 让线程休眠millis毫秒
	 */
	private static void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

	/**
	 * 判断一个线程组是否只剩下主线程了。
	 * 
	 * 如果是则返回true,如果不是则放回false.
	 */
	private static boolean isOnlyMainThreadLeft(ThreadGroup tg) {
		return tg.activeCount() == 1;
	}

}

某次运行,输出的结果如下:
第83次循环,出现线程不安全的情况,volatile的值不正确,期望值是500, 但是500个线程运行的情况下是499

在这种情况下,可以通过 Lcak和synchronized来保证数据的同步.

如:
1. 使用Lock,修改NonSafeThread类的run方法的内容:
public void run() {

		lock.lock();

		try {
			/*
			 * 每个线程调用sum100()方法,1000次
			 */

			for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
				sum100();
			}

			/*
			 * 计算完毕之后, volatileCount 加 1
			 */

			increase();
			
		} finally {
			lock.unlock();
		}

	}


2. 使用synchronized
public void run() {

		synchronized ("") {
			/*
			 * 每个线程调用sum100()方法,1000次
			 */

			for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
				sum100();
			}

			/*
			 * 计算完毕之后, volatileCount 加 1
			 */

			increase();
		}
	}


如果用Lock或者synchronized修改了NonSafeThread类, 如果再想跑这个程序的话,需要控制一下NonSafeThreadTest中for循环中执行的次数,比如1000次 (我运行程序的时候,一般都在100次以内打印出数据不安全的结果),以免导致程序在Lock或者synchronized修改后一直执行下去.
1 楼 sd6815892 10 小时前  
楼主对volatile不具备原子性用代码阐述的很清楚,这个在很多地方都能看到,不过我想看到volatile的可见性也能用代码阐述,也就是比较有volatile和不用volatile的变量有什么不同
2 楼 michaellou 9 小时前  
volatile不稳定
3 楼 fisher123 9 小时前  
其实LZ想说volatile只是一种弱同布策略,对这个变量的操作必须是原子的,不然就会出现错误。
如果操作不是原子的,就必须用强同步措施,lock,synchronized等等。
4 楼 anlystar 7 小时前  
楼主理解错了,
volatile是 原子变量 ,保证该变量在存取的时候是同步的,但是 "++" 并不是原子操作,在虚拟机底层“++”也是分几步实现的:先取、在计算、最后赋值,在这几步之间其他线程修改了该变量也会出现线程问题,volatile比较适用于一个线程更改,多条线程读取的情况,能保证在一条线程中更改了,其他线程能立即获取到最新的值,若是多条线程更改的情况,请使用AtomicInteger 或者AtomicLong等
5 楼 freezingsky 5 小时前  
volatile不能保证数据的同步,只能说它具有可见性。这里涉及的原因,与java的内存模型有关。同时,对于数据的操作,比如++或者--,这里就涉及到一些所谓的原语(PV)。记得java在并发包里用的是类似玩CAS(好像是compare and set?)的方式来完成非锁同步。
6 楼 wwy_0918 1 小时前  
anlystar 写道
楼主理解错了,
volatile是 原子变量 ,保证该变量在存取的时候是同步的,但是 "++" 并不是原子操作,在虚拟机底层“++”也是分几步实现的:先取、在计算、最后赋值,在这几步之间其他线程修改了该变量也会出现线程问题,volatile比较适用于一个线程更改,多条线程读取的情况,能保证在一条线程中更改了,其他线程能立即获取到最新的值,若是多条线程更改的情况,请使用AtomicInteger 或者AtomicLong等
这个是正确的
7 楼 JavaSam 43 分钟前  
没有人,也没有哪本书说volatile能保证数据同步!!
8 楼 wwy_0918 41 分钟前  
wwy_0918 写道
anlystar 写道
楼主理解错了,
volatile是 原子变量 ,保证该变量在存取的时候是同步的,但是 "++" 并不是原子操作,在虚拟机底层“++”也是分几步实现的:先取、在计算、最后赋值,在这几步之间其他线程修改了该变量也会出现线程问题,volatile比较适用于一个线程更改,多条线程读取的情况,能保证在一条线程中更改了,其他线程能立即获取到最新的值,若是多条线程更改的情况,请使用AtomicInteger 或者AtomicLong等
这个是正确的
楼主也没说错,都是一个意思Java并发编程: Volatile不能保证书数据同步 ,volidate只保证了多线程之间的可见性,不涉及同步性。正如
freezingsky 写道
volatile不能保证数据的同步,只能说它具有可见性。这里涉及的原因,与java的内存模型有关。同时,对于数据的操作,比如++或者--,这里就涉及到一些所谓的原语(PV)。记得java在并发包里用的是类似玩CAS(好像是compare and set?)的方式来完成非锁同步。
所说。

9 楼 JavaSam 36 分钟前  
fisher123 写道
其实LZ想说volatile只是一种弱同布策略,对这个变量的操作必须是原子的,不然就会出现错误。
如果操作不是原子的,就必须用强同步措施,lock,synchronized等等。

好吧,错怪lz了
10 楼 freezingsky 4 分钟前  
哥们,把内存模型这一块研究完一起讲了,并发这一块就基本完成了!加油!