特殊集合
1、栈 stack
在栈集合中,元素只能一个一个往里进,而且遵循“先进后出”的规则,即最先进的最后出。在栈中没有索引。
//清空
a.Clear();
//判断是否存在某元素
a.Contains(5);
//定义栈
Stack b=new Stack();
//清空
b.Clear();
//判断是否存在某元素
b.Contains(5);
//获取最后一个进入栈的元素的值
b.Peek();
//读取并移除最后一个元素的值
b.Pop();
//将元素一个个推入集合,即添加元素
b.Push(5);
//栈中元素的个数
Console.WriteLine(b.Count);
2、队列 queue
在集合队列中,遵循“先进先出”的原则。
//定义队列
Queue c = new Queue();
//添加元素
c.Enqueue(5);
//获取开始位置的元素值,不移除
c.Peek();
//移除并获取开始位置的元素值
c.Dequeue();
//元素个数
Console.WriteLine(c.Count);
//清空
c.Clear();
//判断是否存在某元素
c.Contains(5);
3、哈希表 hashtable
在哈希表中,可以自己设置索引,但是索引不能重复
//定义哈希表
Hashtable d = new Hashtable();
//元素个数
Console.WriteLine(d.Count);
//将带有指定键和值的元素添加到 Hashtable 中
d.Add("b", "lisi");
//移除带有指定指定键的元素
d.Remove(b);
//清空
c.Clear();
//判断是否存在某元素
c.Contains(5);
//读取key集合
ICollection htkeys = d.Keys;
string[] ss = new string[3];
htkeys.CopyTo(ss, 0);
//读取value集合
ICollection htvalues = d.Values;
string[] ss2 = new string[3];
htvalues.CopyTo(ss2, 0);