动态控制声音播放频率有关问题

动态控制声音播放频率问题
在做模拟器中,遇到了一个问题:输出声音的数据来自于用户的程序的合成,用户程式合成声音数据的速率是由用户通过设定计时器来决定的,但模拟器不能获得这个合成声音数据的频率,只知道用户的程序完成一笔声音数据合成的时刻,因此希望通过用户合成声音数据的速度来控制播放声音的速度。我查了许多资料都没有找到这个可以动态控制声音播放速度的方法,希望知道的兄弟姐妹提醒一下,谢谢!

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请参考DXSDK\Samples\C++\DirectSound\AdjustSound
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顶,顺便借问下那有AAC音频格式超详细文档,最好是中文的。热切期待中……