画图施用哪个方法好

画图使用哪个方法好
我想做一个背景会动的。背景上面是各种透明按钮。按钮也是画上去的。而且要求帧数比较高。起码不会看起来不流畅。
背景时时的重画。上面的按钮根据需要改变。能用png透明的。窗口我想半透明。整个程序我都用图片来显示。
所我想问下用什么来实现
delphiX
GDI+
directX
或其他的
因为我以前没接触过图形。所以给我指定一个确实能实现以上功能的方法。
各位帮帮忙。很急。没什么分。就回答下把

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GLScene
开源免费,Demo丰富
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LZ如果你是在做游戏之类的东西,就大胆去用DirectX,OpenGL这些吧,追求性能还可以考虑加入GPU编程;如果你只是做一般的应用软件产品,真心地建议你先把功能踏踏实实做好吧。关键是你还“没接触过图形”,看样子LZ确实“很急”,大家说说不是吗?
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个人感觉XE2的图形方面有大踏步,DX等研究起来很费时,而且考验基本功,阿发伯大牛在图形方面有很深的研究,可惜他很少来论坛了。
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简单的图形界面处理 用gdi+足够了。 异型半透明窗体 用gdi+能做的比较好