GDI+转换有关问题
GDI+转换问题
有没有更好的办法,使得gpBmp(或者g)随着TempBMP而更新?而我又不想在g直接画图形,因为要考虑向下兼容,无法完全抛弃GDI。
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两者的内存数据是独立的。。互不干涉, 得手动拷贝数据才行吧
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用gdi api直接画试试
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可以开辟 一块内存,每次图像变换后,更新这块内存,bmp都从这个内存中加载
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http://www.progdigy.com/files/gdiplus.zip
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楼就是想让两个TGPBitmap对象里的图完全一样对吧?就类似于一些常用控制的Assign()方法 ,GDI+有变通实现的方法。
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我最近在研究这一块,关键是要找到两个函数,我已经找到一个GPBmpToBmp,另一个BmpToGPBmp还没找着:
- Delphi(Pascal) code
var TempBMP:TBitmap; gpBmp:TGPBitmap; g:TGPGraphics; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin Timer1.Interval:=33; ... //gpBmp:=TGPBitmap.Create(TempBMP.Handle,TempBMP.Palette); //放在这里貌似无效,在Timer1里面,gpBmp不会随着TempBMP而更新 end; procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); begin ... //这里在TempBMP上面画一些图形 gpBmp:=TGPBitmap.Create(TempBMP.Handle,TempBMP.Palette); g.DrawImage(gpBmp,0,0); gpBmp.Free; //放在这里的话,由于不断初始化和销毁,会占用很多的CPU ... end;
有没有更好的办法,使得gpBmp(或者g)随着TempBMP而更新?而我又不想在g直接画图形,因为要考虑向下兼容,无法完全抛弃GDI。
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两者的内存数据是独立的。。互不干涉, 得手动拷贝数据才行吧
------解决方案--------------------
用gdi api直接画试试
------解决方案--------------------
可以开辟 一块内存,每次图像变换后,更新这块内存,bmp都从这个内存中加载
------解决方案--------------------
http://www.progdigy.com/files/gdiplus.zip
------解决方案--------------------
楼就是想让两个TGPBitmap对象里的图完全一样对吧?就类似于一些常用控制的Assign()方法 ,GDI+有变通实现的方法。
------解决方案--------------------
我最近在研究这一块,关键是要找到两个函数,我已经找到一个GPBmpToBmp,另一个BmpToGPBmp还没找着:
- Delphi(Pascal) code
function BmpToGPBmp(bmp: TBitmap; alpha: Byte = 256): TGPBitmap; var x, y: Integer; p0, p1: pbytearray; isXPIcon: boolean; ScanLines: array of Byte; W, H: integer; Data: TBitmapData; CurrentX: integer; begin bmp.PixelFormat := pf32bit; try SetLength(ScanLines, Bmp.Height * Bmp.Width * 4); for y := 0 to bmp.Height - 1 do begin p0 := bmp.scanline[y]; CurrentX := bmp.Width * y * 4; for x := 0 to bmp.Width - 1 do begin ScanLines[CurrentX + x * 4] := p0[x * 4]; ScanLines[CurrentX + x * 4 + 1] := p0[x * 4 + 1]; ScanLines[CurrentX + x * 4 + 2] := p0[x * 4 + 2]; //设置Alpha ScanLines[CurrentX + x * 4 + 3] := alpha; // p0[x * 4 + 3]; end; end; Result := TGPBitmap.Create(bmp.Width, bmp.Height); //(bmp.Handle, bmp.Palette); // ;// W := Result.Width; H := Result.Height; Data := Result.LockBits(GpRect(0, 0, W, H), [imRead, imWrite], pf32bppARGB); Move(ScanLines[0], Data.Scan0^, Data.Height * Data.Stride); Result.UnlockBits(Data); finally SetLength(ScanLines, 0); end; end;