flex embed标签的应用(二)
flex embed标签的使用(二)
嵌入SWF文件
嵌入图像做为CSS皮肤:
你可以使用嵌入图片做为你的FLEX皮肤。
源文件
嵌入SWF文件里的可导出的类文件
在m.swf里有两个可以导出的类文件,mc1,及mc2
源文件如下:
嵌入SWF文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"> <mx:Script> <![CDATA[ [Embed(source=("assets/loud.swf"))] [Bindable] public var aa:Class; ]]> </mx:Script> <mx:Image id="img" source="{aa}"/> </mx:Application>
嵌入图像做为CSS皮肤:
你可以使用嵌入图片做为你的FLEX皮肤。
源文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"> <mx:Style> Button { upSkin:Embed("assets/001.png"); overSkin:Embed("assets/002.png"); downSkin:Embed("assets/003.png"); } </mx:Style> <mx:Button x="100" y="100"/> </mx:Application>
嵌入SWF文件里的可导出的类文件
在m.swf里有两个可以导出的类文件,mc1,及mc2
源文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"> <mx:Script> <![CDATA[ [Embed(source="assets/m.swf",symbol="mc1")] [Bindable] public var aa:Class; [Embed(source="assets/m.swf",symbol="mc2")] [Bindable] public var bb:Class; ]]> </mx:Script> <mx:Image id="mc01" source="{aa}" width="100" height="100"/> <mx:Image id="mc02" source="{bb}" width="100" height="100"/> </mx:Application>