知道窗口的句柄,怎么把窗口置前呢

知道窗口的句柄,如何把窗口置前呢?
有几个程序窗口在运行,我有一个按键,一个列表框,选择列表框里的某项其实就是某个窗口,然后点击,然后把这个窗口马上跳到最前面来,我不需要永远在前面,只是需要他马上跳到最前面来让我操作,我用了以下的代码他不跳啊。。。请问有没有其它的方法或者函数呢?
  HWND h=(HWND)dm_hWnd[dmint];
::BringWindowToTop(h);


------解决方案--------------------
用SetWindowPos或MoveWindow都行,如下所示:

CWnd::SetWindowPos

BOOL SetWindowPos(
const CWnd* pWndInsertAfter,
int x, int y,
int cx, int cy,
UINT nFlags
);

参数: pWndInsertAfter 标识了在Z轴次序上位于这个CWnd对象之前的CWnd对象。这个参数可以是指向CWnd对象的指针,也可以是指向下列值的指针:
wndBottom 将窗口放在Z轴次序的底部。如果这个CWnd是一个顶层窗口,则窗口将失去它的顶层状态;系统将这个窗口放在其它所有窗口的底部。
wndTop 将窗口放在Z轴次序的顶部。
wndTopMost 将窗口放在所有非顶层窗口的上面。这个窗口将保持它的顶层位置,即使它失去了活动状态。
wndNoTopMost 将窗口重新定位到所有非顶层窗口的顶部(这意味着在所有的顶层窗口之下)。这个标志对那些已经是非顶层窗口的窗口没有作用。
 
有关这个函数以及这些参数的使用规则参见说明部分。
 

x 指定了窗口左边的新位置。
y 指定了窗口顶部的新位置。
cx 指定了窗口的新宽度。
cy 指定了窗口的新高度。
nFlags 指定了大小和位置选项。这个参数可以是下列值的组合:
SWP_DRAWFRAME 围绕窗口画出边框(在创建窗口的时候定义)。
SWP_FRAMECHANGED 向窗口发送一条WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口的大小不会改变。如果没有指定这个标志,则仅当窗口的大小发生变化时才发送WM_NCCALCSIZE消息。
SWP_HIDEWINDOW 隐藏窗口。
SWP_NOACTIVATE 不激活窗口。如果没有设置这个标志,则窗口将被激活并移动到顶层或非顶层窗口组(依赖于pWndInsertAfter参数的设置)的顶部。
SWP_NOCOPYBITS 废弃这个客户区的内容。如果没有指定这个参数,则客户区的有效内容将被保存,并在窗口的大小或位置改变以后被拷贝回客户区。
SWP_NOMOVE 保持当前的位置(忽略x和y参数)。
SWP_NOOWNERZORDER 不改变拥有者窗口在Z轴次序上的位置。
SWP_NOREDRAW 不重画变化。如果设置了这个标志,则不发生任何种类的变化。这适用于客户区、非客户区(包括标题和滚动条)以及被移动窗口覆盖的父窗口的任何部分。当这个标志被设置的时候,应用程序必须明确地无效或重画要重画的窗口和父窗口的任何部分。
SWP_NOREPOSITION 与SWP_NOOWNERZORDER相同。
SWP_NOSENDCHANGING 防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。
SWP_NOSIZE 保持当前的大小(忽略cx和cy参数)。
SWP_NOZORDER 保持当前的次序(忽略pWndInsertAfter)。
SWP_SHOWWINDOW 显示窗口。


CWnd::MoveWindow

void MoveWindow( int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE );
void MoveWindow( LPCRECT lpRect, BOOL bRepaint = TRUE );

参数: x 指定了CWnd的左边的新位置。
y 指定了CWnd的顶部的新位置。
nWidth 指定了CWnd的新宽度。
nHeight 指定了CWnd的新高度。
bRepaint 指定了是否要重画CWnd。如果为TRUE,则CWnd象通常那样在OnPaint消息处理函数中接收到一条WM_PAINT消息。如果这个参数为FALSE,则不会发生任何类型的重画操作。这应用于客户区、非客户区(包括标题条和滚动条)和由于CWnd移动而露出的父窗口的任何部分。当这个参数为FALSE的时候,应用程序必须明确地使CWnd和父窗口中必须重画的部分无效或重画。
lpRect CRect对象或RECT结构,指定了新的大小和位置。 

 
 


------解决方案--------------------
天天在用啊!如下:

m_Dlg -> ShowWindow (SW_SHOWNORMAL);
m_Dlg -> SetForegroundWindow();