高手帮忙:在DIALOG中的OnPaint函数中绘图,为什么一移动就没了。解决办法

高手帮忙:::在DIALOG中的OnPaint函数中绘图,为什么一移动就没了。
BOOL   CBitMap1Dlg::OnInitDialog()
{
        ...
        CPaintDC   dc(this);

        //   创建内存兼容DC
        m_memDC.CreateCompatibleDC(&dc);

        CBitmap   memBit   ;
        memBit.CreateCompatibleBitmap(&dc,   1000,   1000);           //   内存位图大小
        pSizeBmp   =   memDC.SelectObject(&memBit);


        //   创建临时兼容内存DC,   用于贴到memDC中
        CBitmap   memDC_temp;
        memDC_temp.CreateCompatibleDC(&dc);

        //     背景  
        bit0.LoadBitmap(IDB_BG);
        memDC_temp.SelectObject(&bit0);
        memDC.BitBlt(0,   0,   1000,   1000,   &memDC_temp,   0,   0,   SRCCOPY);
        memDC_temp.SelectObject(pSizeBmp);
        //   贴其他图片
        ...
}

void   CBitMap1Dlg::OnPaint()  
{
        CPaintDC   dc(this);   //   device   context   for   painting

        //   把m_memDC画到dc上
        dc.BitBlt(0,   0,   1000,   1000,   &m_memDC,   0,   0,   SRCCOPY);
        memDC.SelectObject(pSizeBmp);
}

我是用一个m_memDC做内存DC,每次将memDC_temp的位图贴到m_memDC中,最后在OnPaint函数中一次贴到窗口中。

问题:程序启动,显示图片,但是移动窗口时,即再次调用OnPaint,为什么图片就没了?

------解决方案--------------------
dc.BitBlt(0, 0, 1000, 1000, &m_memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// memDC.SelectObject(pSizeBmp);