请教 opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放

请问 opengl中 怎样实现 以鼠标所在的点为原点实现缩放 ?
 如题。。 鼠标移动到哪儿就以哪儿为坐标系中心 。。
求指点 最好有例子或片段  先谢过· 。
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2D还是3D?
2D的话,可以实现
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引用:
2D还是3D?
2D的话,可以实现

2D的  。。 怎么实现的 求解 ·
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2D缩放似乎不需要坐标中心,直接改变投影矩阵就行
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还没有解决。。高手快快出现啊 。。
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学习nehe opengl中文教程吧
http://www.owlei.com/DancingWind
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加分 继续求·