ID3DXEffect中Set*的疑问解决方案

ID3DXEffect中Set***的疑问
在看DX自带的sample中看到大量的
g_pEffect->SetMatrix( "g_mViewToLightProj", &mViewToLightProj )
这类的语句

我知道的Set**过程是,先获得Handle,再能根据handle来Set
我自己试了试,只用字符串也不行。

求解释

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lz
这个应该是没有问题的 应该是哪个步骤写错了吧
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什么错误?