【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放

  1. //初始化设置为1.0【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放
  2. var size = 1.0;
  3. //在每一帧的更新中检测鼠标中键动作
  4. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放function Update () {
  5. //测试一个Cube,找到Cube对象
  6. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放  var cube = GameObject.Find("Cube");
  7. //检测是否有鼠标滚动事件
  8.         if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")){
  9. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放              size += Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
  10. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放              cube.transform.localScale=Vector3(1*size,1*size,1*size);
  11. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放       }
  12. 【帅刺猬】用鼠标Wheel中键控制对象的缩放}