运作一段时候后出现“所需资源不足”而崩溃是什么原因
运行一段时候后出现“所需资源不足”而崩溃是什么原因?
代码如上,有什么内存泄漏问题?或哪些出了问题,运行一段时候后出现“资源不足”
------解决方案--------------------
所需资源不足.不一定是你本身程序的问题。
如果其他程序内存泄漏,导致内存被他们用完,你程序没得用,照样会出这个问题。
我没看出你有什么问题
- C/C++ code
int offset = GetTextCharacterExtra(m_Hdc); int len = box.m_text.GetLength(); int w = (m_boxWidth - (len - 1)*offset)/(len + 2); int h = m_boxHeight /2; int x=m_point.x + (col - 1)*m_boxWidth + w/2; int y = m_point.y + (row - 1)*m_boxHeight + (m_boxHeight - h)/2; CFont font; font.CreateFont( h, // nHeight w, // nWidth 0, // nEscapement 0, // nOrientation FW_NORMAL, // nWeight FALSE, // bItalic FALSE, // bUnderline 0, // cStrikeOut ANSI_CHARSET, // nCharSet OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision DEFAULT_QUALITY, // nQuality DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily L"宋体"); static CWnd *pwin = CWnd::FromHandle(m_hWnd); CClientDC dc(pwin); SIZE size; size.cx = m_boxWidth - 1; size.cy = m_boxHeight - 1; CPoint point(m_point.x + (col-1)*m_boxWidth + 1,m_point.y + (row-1)*m_boxHeight + 1); CRect boxrect(point,size); CBrush brush(box.m_bgcolor); dc.FillRect(&boxrect,&brush); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.SetTextColor(box.m_fontcolor); CFont* def_font = dc.SelectObject(&font); dc.TextOutW(x,y,box.m_text.GetBuffer(0),box.m_text.GetLength()*sizeof(char)); dc.SelectObject(def_font); def_font->DeleteObject(); font.DeleteObject(); return 1;
代码如上,有什么内存泄漏问题?或哪些出了问题,运行一段时候后出现“资源不足”
------解决方案--------------------
所需资源不足.不一定是你本身程序的问题。
如果其他程序内存泄漏,导致内存被他们用完,你程序没得用,照样会出这个问题。
我没看出你有什么问题