让产品回归产品——游戏产品换皮如何换(游戏业内进来评)

让产品回归产品——游戏产品换皮怎么换(游戏业内进来评)

       出于提升品质,迎合不同的市场需求,抢占不同的端,不同的屏幕,游戏换皮比新开发一款游戏更加短平快。于是很多公司做换皮。

       我认为换皮也要当成新产品来做,对于游戏A,虽然抢占市场早,但是随着运营一年后的市场变化,同质产品甚至是更高品质的产品层出不穷。A1是它 的换皮产品。换皮开发中,团队会觉的A的产品已经有的功能,A1也得有,我不这么认为。

        A曾经的功能玩法,市场上可能已经人人都有,你要做这些功能,挖同样让玩家花钱的坑,除非效果做的特别好,否则效果体验与其他产品比,高下立判。


        要换,提升的空间我认为是 “美术”和“核心玩法”。至于挖坑骗玩家钱的功能,可以推后。先把体验提升起来。

        

       让产品回归产品,做游戏不是做技术,我们需要一个处女座强迫症完美主义刺儿头的产品经理,和高效的美术团队。