opengl模型加载正常纹理丢失时咋回事?

opengl模型加载正常纹理丢失时怎么回事???
在OpenGL中加载的模型能正常显示,但是模型的纹理不能加载,显示为白色,不知道怎么回事,请指教

------解决方案--------------------
你加载是是什么格式的文件,以前我也预见过这个问题,首先看你的贴图文件是不是在工程相应的目录下,还有就是你贴图文件的名字最好和你的模型的名字要一样,或者说在用建模软件建模时要注意这方面。