MFC程序内存开销过大,该怎么处理

MFC程序内存开销过大
用MFC做了一个基于HTML类的程序,其实只是在里面加了两个类,添加的代码也就1000行,用来玩网页游戏的。但是程序一启动,内存消耗就有100多M,这个虽然不算太多,但是多开几个这个程序的话,就吃不消了,不知道有什么办法减小内存开销?

另一个问题是,我在程序运行时,不进行什么操作的话,内存使用量没有什么变化,但是一旦我在上面进行操作(Flash的游戏,就是点击和鼠标移动操作),内存开销会变大,一般对达到300+M,最多一次达到500+M的内存占用了,严重影响性能了,不知道这个是什么原因?MFC的HTML项目会对资源进行管理吗?

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我曾经碰到的内存泄漏不是自身原因,而是使用的开源类库操作不当引起的
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如果你只是点击flash就会内存增加,那就是flash问题
其实很多flash游戏很垃圾的,怪不得乔布斯不支持
我在玩的开心网某flash,把我的双核2g的cpu都能占满,还是用的chrome浏览器