如若碰巧在某个地方只需要用cout输出一个字符的话,应该用单引号还是双引号

如果碰巧在某个地方只需要用cout输出一个字符的话,应该用单引号还是双引号。
最好是说一下不同的前提条件。比如如果这条输出语句会执行非常多次的话,使用单引号是否能提高效率。再比如如果考虑到这个字符可能会被修改为多个字符的话,是否直接就用双引号是更好的选择?

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使用单引号'A',实现中将免去遍历“A”中各个字符('A','\0')
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//字符版本
template<class _Traits> inline
basic_ostream<char, _Traits>& operator<<(
basic_ostream<char, _Traits>& _Ostr, char _Ch)
{ // insert a char into char stream
typedef char _Elem;
typedef basic_ostream<_Elem, _Traits> _Myos;
ios_base::iostate _State = ios_base::goodbit;
const typename _Myos::sentry _Ok(_Ostr);

if (_Ok)
{ // state okay, insert
streamsize _Pad = _Ostr.width() <= 1 ? 0 : _Ostr.width() - 1;

_TRY_IO_BEGIN
if ((_Ostr.flags() & ios_base::adjustfield) != ios_base::left)
for (; _State == ios_base::goodbit && 0 < _Pad;
--_Pad) // pad on left
if (_Traits::eq_int_type(_Traits::eof(),
_Ostr.rdbuf()->sputc(_Ostr.fill())))
_State 
------解决方案--------------------
= ios_base::badbit;

if (_State == ios_base::goodbit
&& _Traits::eq_int_type(_Traits::eof(),
_Ostr.rdbuf()->sputc(_Ch)))
_State 
------解决方案--------------------
= ios_base::badbit;

for (; _State == ios_base::goodbit && 0 < _Pad;
--_Pad) // pad on right
if (_Traits::eq_int_type(_Traits::eof(),
_Ostr.rdbuf()->sputc(_Ostr.fill())))//真正做事的代码
_State 
------解决方案--------------------
= ios_base::badbit;
_CATCH_IO_(_Ostr)
}

_Ostr.width(0);
_Ostr.setstate(_State);
return (_Ostr);
}
//字符串版本
template<class _Elem,
class _Traits> inline