CDialogBar类的窗口停靠有关问题,求高手~

CDialogBar类的窗口停靠问题,求高手~~
在单文档试图的左边添加一个对话框资源,让其可以再整个界面可以任意停靠,我是利用CDialogBar类来实现的,代码如下
   
  EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); //允许控件停靠任意一边
if (!m_dialogbar.Create(this,IDD_PREVIEW,CBRS_LEFT,IDD_PREVIEW))
{
TRACE0("初始化失败!");
return -1;
}

m_dialogbar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_dialogbar);

  但是却出现了如下图情况,别没有达到我的要求

 

  对话框没有充满这个框架窗口
  
 
  在框架窗口中用鼠标移动对话框就这样了


  我想实现类似于VC中对话框编辑器中的工具箱,可以任意拖动,也可以停靠,不知要怎么修改?

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首相我的说明一下,用dialog模板创建的对话框大小创建时是和模板一样大小的。所以它不会自动改变大小填充整个左边。再次实现VC界面,网上有现成的例子。做的非常好,用了若干派生类。不是只用CDialogBar这么简单。
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用CDialogBar的成员m_pDockbar获取对话栏背景的区域大小
再用MoveWindow改变对话条,使它撑满。

如果有两个以上的对话条停靠在一个DockBar中,是不是得先确定哪个撑满哪个保持原来尺寸
不太懂,胡乱说下
------解决方案--------------------
用CDialogBar的成员m_pDockbar获取对话栏背景的区域大小
再用MoveWindow改变对话条,使它撑满。

------解决方案--------------------
我程序中一个片段
C/C++ code

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    ……

    // 创建属性窗口
    if(!m_wndMyProperty.Create(_T("属性"),this,122))
    {
        TRACE0("未能创建状态栏\n");
        return -1;      // 未能创建
    }

    // 将定义好的Dialog属性窗口连接进来
    m_proDlg.Create(IDD_PROPERTYDLG,&m_wndMyProperty);
    m_proDlg.ShowWindow(SW_SHOW);

    // TODO: 如果不需要可停靠工具栏,则删除这三行
    ……

    // 对话框工具条可停靠
    m_myDialogBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    DockControlBar(&m_myDialogBar);
    // 属性窗口停靠
    m_wndMyProperty.SetBarStyle(
            m_wndMyProperty.GetBarStyle()            // 取窗口风格
            | CBRS_TOOLTIPS                            // 显示工具提示
            | CBRS_FLYBY                            // 消息文本和工具条提示同时更新
            | CBRS_SIZE_DYNAMIC);                    // 可自定义窗口尺寸
    m_wndMyProperty.EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT|CBRS_ALIGN_RIGHT);    // 只允许左、右停靠
    DockControlBar(&m_wndMyProperty, AFX_IDW_DOCKBAR_RIGHT);            // 停靠在右边


    ……
}