关于游戏服务端修改方法!解决思路

关于游戏服务端修改方法!
我有一个游戏服务端程序,是用C++写的,不过没有源文件,但是发现服务端有后门,怎么样能用UE编辑这个程序?或用其它软件也可以。这个后门的原理我是知道的。

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到破解论坛找工具,WinDASM,OllyDbg,IDA Pro之类的,破解的前提是你对WINDOWS API和消息机制比较娴熟
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很多服务器你的破解不如重新开发的了
而且Linux下很多开元的服务器
2.6内河下面更加强大了
加入了Epoll模型
可以实现Windows的IOCP模型
十分厉害
所以自己写一个更加简单!