读取内存图像并显示窗口中的有关问题

读取内存图像并显示窗口中的问题!
对话框程序
OnPaint()函数中的代码如下:
根据源程序更改的代码:
if(m_lpOtherShowImg[1])//显示图像数据 {
EnterCriticalSection(&g_csA);//进入临界区读取内存图像数据
Sleep(100);
CRect rect1;
GetDlgItem(IDC_STATIC_CARPIC)->GetClientRect(&rect1);
m_pBMI1.bmiHeader.biWidth=m_nNearImgW;
m_pBMI1.bmiHeader.biHeight=m_nNearImgH;
CDC *cdc1=GetDlgItem(IDC_STATIC_CARPIC)->GetDC();
SetStretchBltMode(cdc1->GetSafeHdc(),HALFTONE);
SetBrushOrgEx(cdc1->GetSafeHdc(),0,0,NULL);
StretchDIBits(cdc1->GetSafeHdc(),0,0,rect1.right,rect1.bottom,0,0,
m_nNearImgW,m_nNearImgH,m_lpOtherShowImg[1],&m_pBMI1,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
LeaveCriticalSection(&g_csA);
}

读取图像后显示没问题,但是,只显示一帧,不实时更新,我跟踪了内存,发现内存数据是不断变化的,但就是不更新显示,不知道为什么?

这是源程序中的代码:
if(m_lpOtherShowImg[1])//显示图像数据 {
m_pBMI1.bmiHeader.biWidth=m_nNearImgW;
m_pBMI1.bmiHeader.biHeight=m_nNearImgH;

StretchDIBits(dc.m_hDC,m_rcImage[1].left,m_rcImage[1].top,m_rcImage[1].Width(),m_rcImage[1].Height(),0,0,
m_nNearImgW,m_nNearImgH,m_lpOtherShowImg[1],&m_pBMI1,DIB_RGB_COLORS,SRCCOPY);
}
源程序的代码我加载后,窗口不停地闪烁,因为我用双缓存加载了背景,并且重载了OnEraseBkgnd
但是,还是窗口不停地闪烁
下面是源程序中读图像数据的线程的代码:
while(1)
{
if(pDlg->m_bEndThread)
_endthread();
for(i=1;i<2;i++)
{
EnterCriticalSection(&g_csA);
  pDlg->m_ctrSupPlateOne.GetRealTimeImg(i,0,1,(long*)pDlg->m_lpOtherShowImg[i]);/
  Sleep(100);
LeaveCriticalSection(&g_csA);
}
InvalidateRect(pDlg->GetSafeHwnd(),pDlg->m_rcImage[1],FALSE);
Sleep(100);

}
------解决思路----------------------
解决方法呢读取内存图像并显示窗口中的有关问题
------解决思路----------------------
 把OnPaint函数中的代码直接放线程里了