opengl 动画控制,该如何解决
opengl 动画控制
我用MFC加载十多个3ds模型,创建了一个线程用于不停刷新这些模型
现在我想让这些模型执行一些动作,比如先平移,之后再组合,最后旋转,我怎么进行控制呢?
如果说执行过一个动作后,我怎么知道它执行完毕了呢,然后再执行下一动作?这些动画都是连续的,不需要交互控制。
请大家给个思路,谢谢了
------解决方案--------------------
我用MFC加载十多个3ds模型,创建了一个线程用于不停刷新这些模型
现在我想让这些模型执行一些动作,比如先平移,之后再组合,最后旋转,我怎么进行控制呢?
如果说执行过一个动作后,我怎么知道它执行完毕了呢,然后再执行下一动作?这些动画都是连续的,不需要交互控制。
请大家给个思路,谢谢了
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