程序启动时就创建所有GUI控件对象?该如何解决
程序启动时就创建所有GUI控件对象?
我看的那个引擎里,一开始就读取ini文件,然后一个个把里面所有列出的UI控件创建纹理,然后加载到链表里。
全部加载么?不占什么内存么?也不敢确定。
------解决方案--------------------
什么引擎
回复太短
------解决方案--------------------
相同类型的控件共用一份纹理,所有纹理打包在一张纹理中,没什么压力啊,呵呵
------解决方案--------------------
操作频繁的内容,放在内存不是很合适么?
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可能那个demo里的ui种类本来就不多,不如一次读取进来还简单
我看的那个引擎里,一开始就读取ini文件,然后一个个把里面所有列出的UI控件创建纹理,然后加载到链表里。
全部加载么?不占什么内存么?也不敢确定。
------解决方案--------------------
什么引擎
回复太短
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相同类型的控件共用一份纹理,所有纹理打包在一张纹理中,没什么压力啊,呵呵
------解决方案--------------------
操作频繁的内容,放在内存不是很合适么?
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可能那个demo里的ui种类本来就不多,不如一次读取进来还简单