程序启动时就创建所有GUI控件对象?该如何解决

程序启动时就创建所有GUI控件对象?
我看的那个引擎里,一开始就读取ini文件,然后一个个把里面所有列出的UI控件创建纹理,然后加载到链表里。
全部加载么?不占什么内存么?也不敢确定。

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什么引擎 
回复太短
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相同类型的控件共用一份纹理,所有纹理打包在一张纹理中,没什么压力啊,呵呵
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操作频繁的内容,放在内存不是很合适么?
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探讨
引用:相同类型的控件共用一份纹理,所有纹理打包在一张纹理中,没什么压力啊,呵呵
可能也他用的资源比较少,把所有纹理都都new进了链表。
我今晚看迷迷糊糊,到底父窗口和子窗口是怎么绑定,怎么交互的。
他的代码看了很久了,这一点若解不开,迷惘将会一直持续下去。

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可能那个demo里的ui种类本来就不多,不如一次读取进来还简单