使用C#的Flags特性

举个例子:我有如下的一个需求,当我想要取得用户信息的时候,会先从本地缓存中查找,找不到然后从分布式缓存中查找,最后找不到再从数据库中查询。但是有些场景我又不需要查询数据库。

所以我想建立如下这种模型。

public UserEntity  GetUserInfo(List<DataSource>  dataSources)
{
    var xxxx = new UserEntity();
    if(dataSources.Any(DataSource.Local)
    {
        //从本地缓存中获取
        return xxxx;
    }

    if(dataSources.Any(DataSource.Distribution)
    {
        //从分布式缓存中获取
        //更新本地缓存
        return xxxx;
    }

    if(dataSources.Any(DataSource.DB)
    {
        //从DB中获取
        //更新分布式缓存
        //更新本地缓存
    }
    return xxxx;
}

但是每次调用者都去构建一个List,比较麻烦,此时我们可以使用枚举中的Flags特性,修改程序如下:

首先是枚举的定义上,要加上   [Flags] 特性标签,并且定义 一般都是 2的n次方,主要是便于位移运算

    /// <summary>
    ///  数据取得地方
    /// </summary>
    [Flags]
    public enum DataSource 
    {
        /// <summary>
        ///     本地缓存
        /// </summary>
        [Description("本地缓存")]
        LocalCache = 1,

        /// <summary>
        ///    分布式缓存
        /// </summary>
        [Description("分布式缓存")]
        DistributeCache = 2,

        /// <summary>
        ///     数据库
        /// </summary>
        [Description("数据库")]
        DB = 4,
    }

修改代码:

public UserEntity  GetUserInfo(DataSource dataSources)
{
    var xxxx = new UserEntity();
    if(dataSources.HasFlags(DataSource.Local)
    {
        //从本地缓存中获取
        return xxxx;
    }

    if(dataSources.HasFlags(DataSource.Distribution)
    {
        //从分布式缓存中获取
        //更新本地缓存
        return xxxx;
    }

    if(dataSources.HasFlags(DataSource.DB)
    {
        //从DB中获取
        //更新分布式缓存
        //更新本地缓存
    }
    return xxxx;
}

调用的地方,可以通过“|”来指定,例如我只想用分布式缓存和数据库,那么:

var userInfo = GetUserInfo(DataSource.Distribution | DataSource.DB);