孙鑫vc++ 七 对话框(1)

孙鑫vc++ 7 对话框(1)

对话框基础

(1)种类:模态对话框、非模态对话库

(2)创建:

模态对话框:CTestDlg dlg;

                      dlg.DoModal();

非模态对话框:CTestDlg dlg;

                         dlg.Create(IDD_DIALOG1,this);

                         dlg.ShowWindow(SW_SHOW);

 

                         CTestDlg* pDlg;

                         pDlg->Create(IDD_DIALOG1,this);

                         pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);

(3)非模态对话框指针pDlg的释放

第一种,在析构函数中释放:delete pDlg;

                                               pDlg = NULL;

第二种,在对话框类中重载PostNcDestroy()函数:void CTestDlg::PostNcDestroy()

                                                                                 {

                                                                                      delete pDlg;

                                                                                      pDlg = NULL;

                                                                                      CDialog::PostNcDestroy();

                                                                                  }

(4)按钮的创建和销毁

创建:m_btn.Create();//函数中的参数具体的再查

销毁:m_btn.DestroyWindow();

一个知识点:Windows消息分为三类:标准消息、命令消息和通告消息;

                     像按钮的单击、列表框的选择这类消息都属于通告消息;

(5)静态文本控件

第一、静态文本控件在默认状态下是不发送通告消息的

第二、使一个静态文本控件响应鼠标单击消息:首先,改变控件的ID;

                                                                            之后,在其属性的对话框上选中Notify选项

(6)编辑框控件

这里讲述了大约7中方式,但是本人习惯用的一种方式如下:

第一步:选择一个控件,拖拽到对话框上

第二步:给控件一个能够清楚表述的ID

第三步:利用vs编译器,给控件添加变量,可以选择值类型或者控件类型,OK了

知识点1:DoDataExchange函数内部实现了对话框控件与类成员变量的关联。

知识点2:MFC提供了多种以DDX_为前缀的函数,这些函数分别用于不同控件的数据交换

知识点3:MFC提供了多种以DDV_为前缀的函数,这些函数分别用于数据校验

知识点4:EM_开头的消息是指编辑框控件消息(Edit Control Message)。

(7)对话框伸缩功能的实现

原理:在对话框的某一位置,引入一个Picture Control控件(直线状),点击伸缩功能的时候,记录对话框本身的位置和Picture Control控件的位置,之后的扩展和伸缩的时候就显示对应大小的矩形即可,下面直接上关键段代码:

(8)输入焦点的传递

用SetWindowLong函数来改变窗口的窗口过程函数,实现输入焦点在子控件间依次传递,上代码进行分析