黑马软件工程师-面向对象:java多线程

黑马程序员-面向对象:java多线程

 

 

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线程

 

每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。

线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.

线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定. 线程的运行中需要使用计算机的内存资源和CPU。

 

在一个程序中,这些独立运行的程序片断叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。多线程处理一个常见的例子就是用户界面。利用线程,用户可按下一个按钮,然后程序会立即作出响应,而不是让用户等待程序完成了当前任务以后才开始响应。

 

 

线程的几种状态:

新建:new一个Thread对象或者其子类对象就是创建一个线程,当一个线程对象被创建,但是没有开启,这个时候,

     只是对象线程对象开辟了内存空间和初始化数据。        

就绪:新建的对象调用start方法,就开启了线程,线程就到了就绪状态。

     在这个状态的线程对象,具有执行资格,没有执行权。

运行:当线程对象获取到了CPU的资源。

     在这个状态的线程对象,既有执行资格,也有执行权。

冻结:运行过程中的线程由于某些原因(比如wait,sleep),释放了执行资格和执行权。

              当然,他们可以回到运行状态。只不过,不是直接回到。

     而是先回到就绪状态。

死亡:当线程对象调用的run方法结束,或者直接调用stop方法,就让线程对象死亡,在内存中变成了垃圾。

 

 

 

·使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理

·用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度

·程序的运行速度可能加快

·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。

 

多线程安全问题:

(1)原因:当程序的多条语句在操作线程共享数据时(如买票例子中的票就是共享资源),由于线程的随机性导致

       一个线程对多条语句,执行了一部分还没执行完,另一个线程抢夺到cpu执行权参与进来执行,

       此时就导致共享数据发生错误。比如买票例子中打印重票和错票的情况。

(2)解决方法:对多条操作共享数据的语句进行同步,一个线程在执行过程中其他线程不可以参与进来

 

 

 

 

Java对多线程的支持是非常强大的,他屏蔽掉了许多的技术细节,让我们可以轻松的开发多线程的应用程序。

 

Java里面实现多线程,有2个方法

 

1 继承 Thread类

class MyThread extends Thread {

public void run() {

// 这里写上线程的内容

}

public static void main(String[] args) {

// 使用这个方法启动一个线程

new MyThread().start();

}

}

 

 

       定义一个类继承Thread类

   复写Thread类中的public void run()方法,将线程的任务代码封装到run方法中

   直接创建Thread的子类对象,创建线程

   调用start()方法,开启线程(调用线程的任务run方法)

   //另外可以通过Thread的getName()获取线程的名称。

 

 

2 实现 Runnable接口

 

定义一个类,实现Runnable接口;

覆盖接口的public void run()的方法,将线程的任务代码封装到run方法中;

创建Runnable接口的子类对象

将Runnabl接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数,创建Thread类对象

                       (原因:线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的run方法中。

        所以要在线程对象创建时就必须明确要运行的任务)。

调用start()方法,启动线程。

class MyThread implements Runnable{

public void run() {

// 这里写上线程的内容

}

public static void main(String[] args) {

// 使用这个方法启动一个线程

new Thread(new MyThread()).start();

}

}

 

 

 两种方法区别:

(1)实现Runnable接口避免了单继承的局限性

(2)继承Thread类线程代码存放在Thread子类的run方法中

  实现Runnable接口线程代码存放在接口的子类的run方法中;

  在定义线程时,建议使用实现Runnable接口,因为几乎所有多线程都可以使用这种方式实现

一般鼓励使用第二种方法,因为Java里面只允许单一继承,但允许实现多个接口。第二个方法更加灵活。

 

 

 

 

start()和run方法有什么区别?

调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法,调用run方法不能实现多线程;

Start()方法:

start方法用来启动线程,实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的

代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,

一旦得到cpu时间片(执行权),就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,

它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

Run()方法:

run()方法只是Thread类的一个普通方法,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,

其程序执行路径还是只有一条,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,

这样就没有达到多线程的目的。

 

 

 

 

 

 

Java中多线程同步

 

 

同步是用来解决多线程的安全问题的,在多线程中,同步能控制对共享数据的访问。如果没有同步,当一个线程在

修改一个共享数据时,而另外一个线程正在使用或者更新同一个共享数据,这样容易导致程序出现错误的结果。 

 

 

什么是锁?锁的作用是什么?

锁就是对象

锁的作用是保证线程同步,解决线程安全问题。

持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获得cpu执行权,也进不去。

 

同步的前提:

(1)必须保证有两个以上线程

(2)必须是多个线程使用同一个锁,即多条语句在操作线程共享数据

(3)必须保证同步中只有一个线程在运行

 

 

 

同步的两种表现形式:

(1)同步代码块:

可以指定需要获取哪个对象的同步锁,使用synchronized的代码块同样需要锁,但他的锁可以是任意对象

考虑到安全问题,一般还是使用同一个对象,相对来说效率较高。

 

注意:

**虽然同步代码快的锁可以使任何对象,但是在进行多线程通信使用同步代码快时,

 必须保证同步代码快的锁的对象和,否则会报错。

**同步函数的锁是this,也要保证同步函数的锁的对象和调用wait、notify和notifyAll的对象是

 同一个对象,也就是都是this锁代表的对象。

格式:

synchronized(对象)

{

需同步的代码;

}

(2)同步函数

同步方法是指进入该方法时需要获取this对象的同步锁,在方法上使用synchronized关键字,

使用this对象作为锁,也就是使用了当前对象,因为锁住了方法,所以相对于代码块来说效率相对较低。

注:静态同步函数的锁是该方法所在的类的字节码文件对象,即类名.class文件

格式:

修饰词 synchronized 返回值类型 函数名(参数列表)

{

需同步的代码;

}

 

 

 

死锁

两个线程对两个同步对象具有循环依赖时,就会发生死锁。即同步嵌套同步,而锁却不同。

 

 

wait()、sleep()、notify()、notifyAll()

wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 

sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。 

notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,

而是由JVM确定唤醒哪个线程(一般是最先开始等待的线程),而且不是按优先级。 

Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

 

 

 

多线程间通讯:

多线程间通讯就是多个线程在操作同一资源,但是操作的动作不同.

        (1)为什么要通信

多线程并发执行的时候, 如果需要指定线程等待或者唤醒指定线程, 那么就需要通信.比如生产者消费者的问题,

生产一个消费一个,生产的时候需要负责消费的进程等待,生产一个后完成后需要唤醒负责消费的线程,

同时让自己处于等待,消费的时候负责消费的线程被唤醒,消费完生产的产品后又将等待的生产线程唤醒,

然后使自己线程处于等待。这样来回通信,以达到生产一个消费一个的目的。

        (2)怎么通信

在同步代码块中, 使用锁对象的wait()方法可以让当前线程等待, 直到有其他线程唤醒为止.

使用锁对象的notify()方法可以唤醒一个等待的线程,或者notifyAll唤醒所有等待的线程.

多线程间通信用sleep很难实现,睡眠时间很难把握。

 

 

 

 

           

 

停止线程:

stop方法已经过时,如何停止线程?

停止线程的方法只有一种,就是run方法结束。如何让run方法结束呢?

开启多线程运行,运行代码通常是循环体,只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是结束线程。

 

特殊情况:当线程属于冻结状态,就不会读取循环控制标记,则线程就不会结束。

为解决该特殊情况,可引入Thread类中的Interrupt方法结束线程的冻结状态;

当没有指定的方式让冻结线程恢复到运行状态时,需要对冻结进行清除,强制让线程恢复到运行状态

 

 

interrupt:

void interrupt() 中断线程: 

中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException

 

 

守护线程(后台线程)

setDaemon(boolean on):将该线程标记为守护线程或者用户线程。

当主线程结束,守护线程自动结束,比如圣斗士星矢里面的守护雅典娜,

在多线程里面主线程就是雅典娜,守护线程就是圣斗士,主线程结束了,

守护线程则自动结束。

当正在运行的线程都是守护线程时,java虚拟机jvm退出;所以该方法必须在启动线程前调用;

 

守护线程的特点:

守护线程开启后和前台线程共同抢夺cpu的执行权,开启、运行两者都没区别,

但结束时有区别,当所有前台线程都结束后,守护线程会自动结束。

 

多线程join方法:

void join() 等待该线程终止。

void join(long millis)  等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。

throws InterruptedException         

特点:当A线程执行到B线程的join方法时,A就会等待B线程都执行完,A才会执行

作用: join可以用来临时加入线程执行;

 

多线程优先级:yield()方法

yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

setPriority(int newPriority):更改线程优先级

int getPriority() 返回线程的优先级。

String toString() 返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组

           

(1)MAX_PRIORITY:最高优先级(10级)

(1)Min_PRIORITY:最低优先级(1级)

(1)Morm_PRIORITY:默认优先级(5级)

 

 

 

什么是ThreadLocal类,怎么使用它?

ThreadLocal类提供了线程局部 (thread-local) 变量。是一个线程级别的局部变量,并非“本地线程”。

ThreadLocal 为每个使用该变量的线程,提供了一个独立的变量副本,每个线程修改副本时不影响其它线程对象的副本

 

下面是线程局部变量(ThreadLocal variables)的关键点:

一个线程局部变量(ThreadLocal variables)为每个线程方便地提供了一个单独的变量。

ThreadLocal 实例通常作为静态的私有的(private static)字段出现在一个类中,这个类用来关联一个线程。 

当多个线程访问 ThreadLocal 实例时,每个线程维护 ThreadLocal 提供的独立的变量副本。

常用的使用可在 DAO 模式中见到,当 DAO 类作为一个单例类时,

数据库链接(connection)被每一个线程独立的维护,互不影响。(基于线程的单例)

 

 

 

 

 

 

 

InvalidMonitorStateException异常

 

 

调用 wait ()/notify ()/notifyAll ()中的任何一个方法时,如果当前线程没有获得该对象的锁,

那么就会抛出 IllegalMonitorStateException 的异常

也就是说程序在没有执行对象的任何同步块或者同步方法时,

仍然尝试调用 wait ()/notify ()/notifyAll ()时。由于该异常是 RuntimeExcpetion 的子类,

所以该异常不一定要捕获(尽管你可以捕获只要你愿意

作为 RuntimeException,此类异常不会在 wait (),notify (),notifyAll ()的方法签名提及。