多窗口OpenGL程序,该怎么解决

多窗口OpenGL程序
各位高手,我想请问一下,有谁知道多窗口的OpenGL程序怎么写,如果不采用多线程的方法,应该怎么做。注:多窗口的OpenGL程序就是有点类似3DMAX里面的四个窗口,几个窗口显示的都是同一个物体,只是视角不同。请大家给点思路,真的很感谢!

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我这里有个程序是vckbase上的...
my_empty_bottle@yahoo.com.cn
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可以实现我做过,当四个视图中的一个视图激活时就将RC与这个视图的DC相连就可以了!
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我理解楼主的意思是在一个DC和RC上有四个不同的ViewPort吧?
这样在绘制前设置好正确的ViewPort就可以了,其它的跟只有一个ViewPort是一样的