Unity开发 狗刨网学员创作 《快打传奇》月用户量2万以上

Unity开发 狗刨网学员作品 《快打传奇》月用户量2万以上
 3月份最火的游戏就要数《快打传奇》莫属了,该作品的火爆程度远远超过了很多画面精良的大作。据了解,这款游戏竟然是三位Unity3D初学者的作品。这更叫人不可思议了。现在,就让我们了解一下“快打传奇”为什么会这么火。
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  《快打传奇》简介:

《快打传奇》是一款由【狗刨学习网】unity极致学院 的三位学生用Unity引擎制作的3D格斗类闯关游戏,开发者结合小时候玩的街机 《双截龙》 和当下同龄人比较喜欢的的游戏《地下城与勇士》 策划出来的,目前游戏单机部分已经完成,网络部分将在4月份完成,请大家敬请期待!

    《快打传奇》是一款纯3D的格斗游戏。它是由三个主角组成一个家庭,你可以选择其中任何一个,任务是拯救被当地地痞、流氓绑架的家中独女。游戏中你必须闯过所有的关卡,尽可能干掉关卡中所有的地痞、流氓。如果闯关失败,意味着整个拯救行动的终结,因此你只能支付高额赎金给地痞头目。你将在绚丽的特色场景中战斗,与各种特色人物反复周旋。





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《快打传奇》开发者采访手记:
   记者:三位好!麻烦你们跟大家做一下自我介绍

   开发者:大家好!我们是【狗刨学习网】unity极致学院 的学生:(Make  Kathy  Anny
      记者:很奇怪你们为什么要用英文名呢?

  开发者:我们也不知道老师为什么要让我们取英文名,不过觉得挺有意思的

      记者:当初你们为什么想到要做一款这样的游戏呢?

  开发者:因为小时候很喜欢玩《双截龙》,你小时候玩过吗?就是两个人拿着手柄坐在电视机前面一起通关的那种游戏,也有街机版的,很有意思,长大了,上了大学以后整体也是玩游戏,不过我们玩的是《地下城与勇士》,很有意思,来到狗刨学习网unity极致学院以后,老师让我们策划游戏,刚开始是无从下手,都不知道从哪方面考虑,后来通过老师的引导,就想(模仿+创新),做出来的东西就是自己的东西。

 记者:《快打传奇》这款游戏制作完成之后,你们最大的感触是什么?

开发者:最大的感触,做游戏真累,从前期的构思到编码、项目上线,我们班的同学和我们机构的老师基本上每天加班到12点左右,太累了,不过我们晚,人家还有的同学能通宵学习呢,没法比啊。

  记者:上线一个月就出现2万次的下载量,你们想到过会有这样的成绩吗?

  开发者:这倒没有,其实我们的初衷为为了阶段性考核,就是在我们这个机构学习,学完每一个阶段都有一个项目需要做,老师会考核你,通过不了就不能进行下个阶段的学习,下载量达到2万,这真是意外之喜 哈哈

  记者:接下来你们有什么打算吗?

开发者:现在我们正在构建《快打传奇》的网络部分,不过老师还没讲到那,等讲了以后,我们就会逐步的完善这个游戏,争取能够做到跟地下城与勇士那样的效果。

  记者:好的,谢谢你们接受我们的采访,祝你们成功。加油!
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