【新人】关于cocos2dx2.2中ClipNode的有关问题

【新人求助】关于cocos2dx2.2中ClipNode的问题
我的图片是40*40,中间一个圆,其它部分是透明的,用ps保存为PNG24图片,但用它当stencil,出来的效果依然是个大方块。
代码如下:
	
CCSprite* face = CCSprite::create(faceImg.c_str());
face->setScale(2.0f);
face->setAnchorPoint(CCPointZero);
CCClippingNode* clipFace = CCClippingNode::create();
clipFace->setStencil(CCSprite::create("res/scene/battle/stuff/bloodface_mask1.png"));

clipFace->setAlphaThreshold(0.999f);
clipFace->setInverted(false);
clipFace->setAnchorPoint(ccp(0,0));
clipFace->addChild(face);

基本上就是这样了,求解救啊~
------解决思路----------------------
我最近自己电脑不在身边,没环境,没法帮你测了。。【新人】关于cocos2dx2.2中ClipNode的有关问题