C++中运用类(重载,友元函数,转换函数等)
C++中使用类(重载,友元函数,转换函数等)
当调用操作符,会有一个隐式的调用。把自己的对象作为操作符的对象。然后显示调用参数c。
此时按照上面的说法。1.5不是一个对象。无法完成操作,这时候就需要友元函数了,其实友元函数就是类的非成员函数,不会隐式的将自身对象也作为参数。
类的自动转换就是,如果你定义了一个只接受一个参数的构造函数,那么在调用构造函数时,如果碰到匹配的参数,直接可以将一个基本类型转换为相应的类类型。其中有几种隐式转换的情况。
1.将某个对象初始化为某个值时。
2.将某个值赋值某个对象。
3.将某值传递给接收某对象参数的函数时。
4.返回值被声明为某个对象的函数返回一个某值时。
5.以上情况中,如果另一个值可以转化为某值时。
使用explicit关键字可以强制使用显式构造函数,可以避免把某值转化为某对象。
如果想进行相反的转换,那么就需要使用C++操作符函数-------转换函数。转换函数是用户自定义的强制类型转换。使用转换函数得注意以下三点:
1.转换函数必须是类方法。
2.转换函数不能指定返回类型。
3.转换函数不能有参数。
同样的,也上三段代码。
stonewt.h
好了,写完就要1点了。准备休息,周末继续更新。
12点半了。好久没更新C++博文了。把一个章节看完了。接下来说下C++里的操作符重载和以后的内容。时间晚了,可能打字没打好。望大家见谅。
C++中有个operator操作符概念。如果想重载+运算符,那么需要写成operator+()。一般两个数相加是这么调用的:
a = b+c; == a = b.operator+(c);
当调用操作符,会有一个隐式的调用。把自己的对象作为操作符的对象。然后显示调用参数c。
重点介绍友元函数。因为重载了运算符后可能出现类似:
a = 1.5 + c;
此时按照上面的说法。1.5不是一个对象。无法完成操作,这时候就需要友元函数了,其实友元函数就是类的非成员函数,不会隐式的将自身对象也作为参数。
然后贴三段代码,注释写的还算详细。大家可以复制后去运行下看下结果。代码是从C++Primer Plus里抄过来的。
mytime0.h
#ifndef MYTIME0_H_ #define MYTIME0_H_ #include <iostream> class Time { private: int hours; int minutes; public: Time(); Time(int h, int m = 0); void AddMin(int m); void AddHr(int h); void Reset(int h = 0, int m = 0); Time Sum(const Time & t)const; // 接下来时重载+运算符的函数 Time operator+(const Time & t)const; void Show()const; // 重载-运算符的函数 Time operator-(const Time & t)const; // 重载*运算符的函数 Time operator*(double n)const; // 友元函数 类似 a+b 的原型是 a.operator+(b); 所以如果 5*a 则5没有那个重载的函数,这时就不能使用类的成员函数了,需要友元函数来进行操作,类友元函数也就是非成员函数 friend Time operator*(double m, const Time & t){return t * m;} //内联函数,调用该类的成员函数,这里也就是上面那个函数。 // 友元函数。对于那些非成员重载操作符函数来说,操作符左面的操作数对应函数的第一个参数。类似 c = a+b 类似于 c = operator+(a,b) friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const Time & t); }; #endifmytime0.cpp
#include <iostream> #include "mytime0.h" Time::Time() { hours = minutes = 0; } Time::Time(int h, int m) { hours = h; minutes = m; } void Time::AddMin(int m) { minutes += m; hours += minutes / 60; minutes %= 60; } void Time::AddHr(int h) { hours += h; } void Time::Reset(int h, int m) { hours = h; minutes = m; } Time Time::Sum(const Time & t)const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/60; sum.minutes %= 60; return sum; } // 重载加号运算符的版本 Time Time::operator+(const Time & t)const { Time sum; sum.minutes = minutes + t.minutes; sum.hours = hours + t.hours + sum.minutes/60; sum.minutes %= 60; return sum; } Time Time::operator-(const Time & t)const { Time diff; int tot1, tot2; tot1 = t.minutes + 60 * t.hours; tot2 = minutes + 60 * hours; diff.minutes = (tot2 - tot1) % 60; diff.hours = (tot2 - tot1) / 60; return diff; } Time Time::operator*(double n)const { Time result; long totalminutes = hours * n * 60 + minutes * n; result.hours = totalminutes / 60; result.minutes = totalminutes % 60; return result; } std::ostream & operator<<(std::ostream & os, const Time & t) { os << t.hours << "hours, " << t.minutes << " minutes"; return os; } void Time::Show()const { std::cout << hours << " hours, " << minutes << " minutes"; } //usetime0.cpp #include <iostream> #include "mytime0.h" int main() { using std::cout; using std::endl; Time planning; Time coding(2, 40); Time fixing(5, 55); Time total; cout << "planning time = "; planning.Show(); cout << endl; cout << "coding time = "; coding.Show(); cout << endl; cout << "fixing time = "; fixing.Show(); cout << endl; // total = coding.Sum(fixing); // 重载加号运算符的版本 total = coding + fixing; cout << "coding + fixing = "; total.Show(); cout << endl; Time morefixing(3 ,20); cout << "more fixing time = "; morefixing.Show(); cout << endl; total = morefixing.operator+(total); cout << "morefixing.operator+(total) = "; total.Show(); cout << endl; Time aida(3, 35); Time tosca(2, 48); Time temp; cout << "Aida and TOsca:\n"; cout << aida <<"; " << tosca << endl; temp = aida + tosca; // operator+() cout << "Aida + Tosca: " << temp << endl; temp = aida*1.17; cout << "Aida *1.17: " << temp << endl; cout << "10 * Tosca: " << 10 * tosca << endl; return 0; }然后接下来说下类的强制转换和自动转换。
类的自动转换就是,如果你定义了一个只接受一个参数的构造函数,那么在调用构造函数时,如果碰到匹配的参数,直接可以将一个基本类型转换为相应的类类型。其中有几种隐式转换的情况。
1.将某个对象初始化为某个值时。
2.将某个值赋值某个对象。
3.将某值传递给接收某对象参数的函数时。
4.返回值被声明为某个对象的函数返回一个某值时。
5.以上情况中,如果另一个值可以转化为某值时。
使用explicit关键字可以强制使用显式构造函数,可以避免把某值转化为某对象。
如果想进行相反的转换,那么就需要使用C++操作符函数-------转换函数。转换函数是用户自定义的强制类型转换。使用转换函数得注意以下三点:
1.转换函数必须是类方法。
2.转换函数不能指定返回类型。
3.转换函数不能有参数。
同样的,也上三段代码。
stonewt.h
#ifndef STONEWT_H_ #define STONEWT_H_ class Stonewt { private: enum{Lbs_per_stn = 14}; int stone; double pds_left; double pounds; public: Stonewt(double lbs); Stonewt(int stn, double lbs); Stonewt(); ~Stonewt(); void show_lbs()const; void show_stn()const; // 转换函数,将对象转换为内置类型 operator int()const; operator double()const; }; #endifstonewt.cpp
#include <iostream> using std::cout; #include "stonewt.h" Stonewt::Stonewt(double lbs) { stone = int(lbs)/Lbs_per_stn; pds_left = int(lbs)%Lbs_per_stn + lbs - int(lbs); pounds = lbs; } Stonewt::Stonewt(int stn, double lbs) { stone = stn; pds_left = lbs; pounds = stn * Lbs_per_stn + lbs; } Stonewt::Stonewt() { stone = pounds = pds_left = 0; } Stonewt::~Stonewt() { } void Stonewt::show_stn()const { cout << stone << " stone." << pds_left << " pounds\n"; } void Stonewt::show_lbs()const { cout << pounds << " pounds\n"; } // 转换方法 不带参数,不带返回值类型 Stonewt::operator int() const { return int(pounds+0.5); } Stonewt::operator double() const { return pounds; }stone.cpp
#include <iostream> using std::cout; #include "stonewt.h" void display(const Stonewt st, int n); int main() { Stonewt pavarotti = 260; //调用构造函数,因为260能转化为浮点型 Stonewt wolfe(285.7); //类似Stonewt wolfe = 285.7; Stonewt taft(21,8); cout << "The tenor weighted "; pavarotti.show_stn(); cout << "THe detective weighted "; wolfe.show_stn(); cout << "The President weighed "; taft.show_lbs(); pavarotti = 256.8; //构造函数进行初始化 taft = 325; //和 taft = Stonewt(325);一样 cout << "After dinner, the tenor weighed "; pavarotti.show_stn(); cout << "After dinner, the president weighed "; taft.show_lbs(); display(taft, 2); cout << "The wrestler weighted even more.\n"; display(422, 2); //将422转化乘 Stonewt对象 cout << "No stone left unearned\n"; // 使用转换函数将类对象转化为基本类型 Stonewt poppins(9, 28); double p_wt = poppins; cout << "COnvert to double => "; cout << "Poppins: " << p_wt << " pounds.\n"; cout << "Convert to int => "; cout << "Poppins: " << int(poppins) << " pounds.\n"; return 0; } void display(const Stonewt st, int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "Wow! "; st.show_stn(); } }
好了,写完就要1点了。准备休息,周末继续更新。
- 1楼han_yankun20092小时前
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