线程之Semaphore之事例 1.Java并发编程——信号量与互斥量

3. Semaphore使用事例

2.信号量介绍:

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3. Semaphore使用事例

前面说到过锁和synchronized, 现在说的同步机制信号量(Semaphore)是个什么概念呢。又有什么区别呢?
 Lock和synchronized是锁的互斥,一个线程如果锁定了一资源,那么其它线程只能等待资源的释放。也就是一次只有一个线程执行,这到这个线程执行完毕或者unlock。而Semaphore可以控制多个线程同时对某个资源的访问。

Semaphore实现的功能就类似厕所有5个坑,假如有10个人要上厕所,那么同时只能有多少个人去上厕所呢?同时只能有5个人能够占用,当5个人中 的任何一个人让开后,其中等待的另外5个人中又有一个人可以占用了。另外等待的5个人中可以是随机获得优先机会,也可以是按照先来后到的顺序获得机会,这取决于构造Semaphore对象时传入的参数选项。

当然单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了“锁”,再由另一个线程释放“锁”,这可应用于死锁恢复的一些场合。
 信号量用在多线程多任务同步的,一个线程完成了某一个动作就通过信号量告诉别的线程,别的线程再进行某些动作。

也就是说Semaphore不一定是锁定某个资源,而是流程上的概念。比方说有A,B两个线程,B线程的操作可能要等A线程执行完毕之后才执行,这个任务 并不一定是锁定某一资源,还可以是进行一些计算或者数据处理之类,它们也许并不访问共享变量,只是逻辑上的先后顺序。
 java中计数信号量(Semaphore)维护着一个许可集。调用acquire()获取一个许可,release()释放一个许可。

在java中,还可以设置该信号量是否采用公平模式,如果以公平方式执行,则线程将会按到达的顺序(FIFO)执行,如果是非公平,则可以后请求的有可能排在队列的头部。Semaphore当前在多线程环境下被扩放使用,操作系统的信号量是个很重要的概念,在进程控制方面都有应用。Java并发库Semaphore 可以很轻松完成信号量控制,Semaphore可以控制某个资源可被同时访问的个数。

使用信号量解决死锁问题

public class BadLockTest {   
 protected Object obj1 = new Object();
 protected Object obj2 = new Object();  
 protected ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
 protected Task1 test1=new Task1();   
 protected Task2 test2=new Task2();  
  public static void main(String[] args) {    
    BadLockTest test = new BadLockTest();      
  for(int i=0;i<50;i++){         
   test.test1.setCount(i);     
   test.test2.setCount(i);          
   test.executorService.execute(test.test1);           
test.executorService.execute(test.test2); } } class Task1 implements Runnable { public int count; public void setCount(int count){ this.count=count; } @Override public void run() { synchronized (obj1) { System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count); synchronized (obj2) { System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count); } } } } class Task2 implements Runnable { public int count; public void setCount(int count){ this.count=count; } @Override public void run() { synchronized (obj2) { System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count); synchronized (obj1) { System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count); } } } }}

得到结果:

task1得到obj1对象锁1
task1得到obj1对象锁1

可从结果就知道已经发生了死锁。
 信号量可以控制资源能被多少线程访问,这里我们指定只能被一个线程访问,就做到了类似锁住。

 而信号量可以指定去获取的超时时间,我们可以根据这个超时时间,去做一个额外处理。
 对于无法成功获取的情况,一般就是重复尝试,或指定尝试的次数,也可以马上退出。

public class BadLockTest {   
  protected ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();   
 protected Task1 test1=new Task1();  
  protected Task2 test2=new Task2();  
  protected Semaphore s1=new Semaphore(1);  
  protected Semaphore s2=new Semaphore(1); 
public static void main(String[] args) { BadLockTest test = new BadLockTest(); for(int i=0;i<50;i++){ test.test1.setCount(i); test.test2.setCount(i); test.executorService.execute(test.test1); test.executorService.execute(test.test2); } } class Task1 implements Runnable { public int count; public void setCount(int count){ this.count=count; } @Override public void run() { try { if(s2.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){ System.out.println("task1得到obj1对象锁"+count); if(s1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){ System.out.println("task1得到obj2对象锁"+count); } } s2.release(); s1.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } class Task2 implements Runnable { public int count; public void setCount(int count){ this.count=count; } @Override public void run() { // synchronized (obj2) { try { if(s1.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS)){ System