关于java观察者模式Observable类解决方法
关于java观察者模式Observable类
源码如下
问题是 changed 这个属性的作用是什么?我知道是用来标识已经改变或者没有改变。
可是我觉得我们在继承Observable时,会在set方法中会主动调用setchanged,没有这个标识也可以啊。
判断是否changed是用来避免并发错误吗?但是notifyObservers方法里面不是有synchronized同步代码块了吗?
请大家仔细说说changed这个属性的作用,以及为什么不能没有这个属性,最好举个例子说明,谢谢大家。
------解决思路----------------------
如果说,我做了改变,我不想通知我的观察者呢,
你的这个意思是 。
如果我改变了 就一定会被观察者知道。
如果我不想让他知道呢,或者说 我这个业务暂时还不需要让他们知道,等我达到一定的条件的时候 我才会通知他们。。
那么 changed的手动调用有没有必要?
源码如下
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector obs;
public Observable() {
obs = new Vector();
}
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!changed)
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
问题是 changed 这个属性的作用是什么?我知道是用来标识已经改变或者没有改变。
可是我觉得我们在继承Observable时,会在set方法中会主动调用setchanged,没有这个标识也可以啊。
判断是否changed是用来避免并发错误吗?但是notifyObservers方法里面不是有synchronized同步代码块了吗?
请大家仔细说说changed这个属性的作用,以及为什么不能没有这个属性,最好举个例子说明,谢谢大家。
------解决思路----------------------
如果说,我做了改变,我不想通知我的观察者呢,
你的这个意思是 。
如果我改变了 就一定会被观察者知道。
如果我不想让他知道呢,或者说 我这个业务暂时还不需要让他们知道,等我达到一定的条件的时候 我才会通知他们。。
那么 changed的手动调用有没有必要?