Qt调用camera实现3D漫游有关问题求教

Qt调用camera实现3D漫游问题求教
小弟最近在学Qt3D绘图部分内容,已经实现了Qt画立方体、圆柱体等,圆柱体如图Qt调用camera实现3D漫游有关问题求教
现在想加入鼠标按键控制,参考CSDN某大神的3D漫游例程http://blog.csdn.net/lovehota/article/details/17374303?reload
按照例程说明把glcamera、鼠标按键类都添加到3D圆柱体的工程下,显示部分代码如下
void WidgetCylinder::initializeGL()
{
    //初始化相机
     Vector3d pos(0.0, 0.0, 12.0);
     Vector3d target(0.0, 0.0, 0.0);
     Vector3d up(0.0, 1.0, 0.0);
     camera = new GLCamera(pos, target, up);
}

void WidgetCylinder::resizeGL(int width, int height)
{
    //防止窗口大小为0
    if(height == 0)
    {
        height = 1;
    }
   glViewport(0,0,(GLint)width,(GLint)height);

    camera->setShape(40.0, (GLfloat)width/(GLfloat)height, 0.1, 100.0);

    //选择模型观察矩阵
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
}

void WidgetCylinder::paintGL()
{
    //清除屏幕和深度缓存
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glLoadIdentity();

    camera->setModelViewMatrix();

    //移动到屏幕背后足够距离以便能看到全部场景
    glTranslatef(0.0f, 0.0f, -10.0f-40);

    DrawSolidCylinder(cylinderTissuecenterPos[0],cylinderTissuecenterPos[1],cylinderTissuecenterPos[2],cylinderTissueAxisLength[0],cylinderTissueAxisLength[1],cylinderTissueAxisLength[2],
                      26);
}

鼠标按键部分代码和例程中是一样的,结果代码运行结果为开始圆柱体所示,点击鼠标也没有反应,我怀疑是上述显示部分代码出现了问题,反复找了很长时间也没发现问题出在哪,小弟初学Qt,恳请论坛大神为小弟指点迷津,小弟不胜感激Qt调用camera实现3D漫游有关问题求教
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这种情况需要在mousePressEvent中逐个通过qDebug( )输出来判断,或者更直接的调试一下吧。