2020软件工程实践第一次作业 自我介绍 技能树与技术偏好 代码量 期待在课程中能够收获什么,希望在课程实践中担当一个什么样的角色?
这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020 |
---|---|
这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/fzu/SE2020/homework/11061 |
这个作业的目标 | 自我介绍,熟悉git和博客园,总结及规划自己 |
学号 | 031802513 |
小学接触编程,初高中主要学习 Unity3D (c#)开发游戏,也学过Pascal打些算法题,因开发一个完整的项目工作量巨大,渴望拥有一个团队。到了大学,在大一开始正式学习算法,并在此期间完成了数据库(sqlserver、mysql)、java(web)、python(爬虫、深度学习)、Unreal Engine 4(C++、蓝图)、Vue 、.net(c#)、linux的学习。在大一下学期成立团队开发了两个UE4项目:VR金属箔式应变片实验、VR电脑装机。其中前者获得福州大学第一届虚拟仿真竞赛三等价,幸福家园杯一等奖,后者获得幸福家园杯二等奖。
在大二寒假期间参加服务外包比赛,开发了一套产线管理系统 ,可惜因注重后端算法、安全而忽视了前端的美观,导致前端页面设计不美观,此比赛又注重前端,不看重后端,最终一轮游。此项目前端采用Vue开发,代码量30000+,后端采用.net framework,代码量10000+,数据库为sqlserver。
在服务外包比赛同时,还进行着第二届虚拟仿真竞赛的项目开发,我们组的项目内容为VR物理实验室,并通过了校级SRTP的申请。现已完成电学仿真实验的后端算法(c++)。
技能树与技术偏好
技能树
S:Unreal Engine 4 、.net 、 Vue
A:javaweb、数据库 、python深度学习、爬虫 、Unity3D 、C++ 、黑苹果安装
B:ios、Android Studio、linux 、 ctf(不熟练)
C: 3Dmax 、PR (简单运用)
技术偏好
UE4开发、深度学习,(web,累了)
代码量
从小学到现在,保守估计10w+ ,主要内容是用java或c#做的网站,部署到linux服务器上,以及Unity3D和UE4的各种小游戏demo
目标:之前用各种不同的语音开发过各种各样的程序,但都不完整,代码量已经不那么重要了,目标是做更多完整的项目。
期待在课程中能够收获什么,希望在课程实践中担当一个什么样的角色?
希望能学会更好地规划项目,分配项目任务