最简单的那种扫雷游戏制作

最简单的那种扫雷游戏制作求助。
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有朋友做过这款游戏吗?能说一下大体的算法吗?

有没有比较容易懂的参考资料?

------解决方案--------------------
最简单的二维数组
每个元素为一个对象,包括以下属性:
是否为雷:用于判断是否点中雷 
显示状态:已打开 未打开 标记为雷 标记为未知 ,根据这个再决定显示
周围雷的数量:为0时需要考虑连锁反应 

先计算雷的位置
再计算每个格子周围雷数量
初始化后再处理格子点击事件即可

其他功能根据这个扩展

自己原先写过... 刚开始学习时写的...