用 wxpython 做ui 编辑器遇到了两个有关问题。求指导!
用 wxpython 做ui 编辑器遇到了两个问题。求指导!!
在公司拼ui快拼吐了, 所以想自己动手做个编辑器。 现在遇到了两个问题 ,百度谷歌误解。 求各位前辈指导!
1、我现在已经实现拖拽控件 , 但是不知道在画布上应该画一个真实的控件, 还是只是一个图片代表控件
2 、 这是一个最大的问题, 我不知道点击画布上的控件之后如何实现画出锚点 , 可以拉伸的效果。
我在wxpython上看到了一个有这种效果的demo ,但是那个demo的图片无法拉伸。 也不想用 ogl去实现。
有没有什么办法去实现这种效果呢??
求指导啊!! 感激不尽!!
------解决方案--------------------
1.用图片代替是个快速简单的方法
2.把锚点也看做对象,你点击某个控件的时候,取得其长宽坐标信息,把锚点一次显示出来(边界上),然后锚点的鼠标悬停,鼠标按下,按下拖放...等等操作要写对应的回调函数,根据锚点组最新的位置实时更新传入控件的尺寸
在公司拼ui快拼吐了, 所以想自己动手做个编辑器。 现在遇到了两个问题 ,百度谷歌误解。 求各位前辈指导!
1、我现在已经实现拖拽控件 , 但是不知道在画布上应该画一个真实的控件, 还是只是一个图片代表控件
2 、 这是一个最大的问题, 我不知道点击画布上的控件之后如何实现画出锚点 , 可以拉伸的效果。
我在wxpython上看到了一个有这种效果的demo ,但是那个demo的图片无法拉伸。 也不想用 ogl去实现。
有没有什么办法去实现这种效果呢??
求指导啊!! 感激不尽!!
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1.用图片代替是个快速简单的方法
2.把锚点也看做对象,你点击某个控件的时候,取得其长宽坐标信息,把锚点一次显示出来(边界上),然后锚点的鼠标悬停,鼠标按下,按下拖放...等等操作要写对应的回调函数,根据锚点组最新的位置实时更新传入控件的尺寸