Java--基本数据类型与变量

Java 基础数据类型

  • 内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来存储该类型的数据

内置数据类型

  • 六种数字类型:四个整数型(byte short int long),两个浮点型(float double),一种字符型(char),一种布尔型(boolean)

引用类型

  • 引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量;这些变量在声明时被指定为一个特定的类型;变量一旦声明后,类型就不能改变了
  • 对象数组都是引用数据类型
  • 所有引用类型的默认值都是null
  • Site site = new Site("Something")

Java常量

  • 使用final关键字来修饰常量,声明方式和变量类似,常量名大写

      final double PI = 3.1415926
    

自动类型转换

  • 整型、实型、字符型数据可以混合运算;运算中,不同类型的数据先转化为同一类型
  • 转换从低级到高级:byte,short,char-->int-->long-->float-->double
  • 转换类型必须满足的规则
  1. 不能对boolean类型进行类型转换
  2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象
  3. 在把容量大的类型转换成容量小的类型时必须使用强制类型转换
  4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度
  5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到的,不是四舍五入

强制类型转换 (type)value type

Java 变量类型

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰

  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰

  • 局部变量:类的方法中的变量

      public class Variable{
      	static int allClicks = 0; //类变量
      	String str = "hello world";//实例变量
      	public void method() {
      		int i = 0;//局部变量
      	}
      }
    

Java局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;

  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完后,变量将会被销毁

  • 访问修饰符不能用于局部变量

  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见

  • 局部变量是在栈上分配的

  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须进过初始化后才可以使用

      public class Test{
      	public void pupAge() {
      		int age = 0;//局部变量声明并初始化
      		age = age + 7;//不初始化会报错
      		System.out.println("小狗的年龄是:" + age);
      	}
      	public static void main(String args[]) {
      		Test test = new Test();
      		test.pupAge();
      	}
      }
    

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外

  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;

  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象销毁的时候销毁

  • 实例变量的值至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息

  • 实例变量可以声明在使用前或使用后

  • 访问修饰符可以修饰实例变量

  • 实例变量对于类中的方法、构造方法、或者语句块是可见的;一般情况下应该把实例变量设为私有。通过访问修饰符可以使实例变量对子类可见

  • 实例变量具有默认值,数值型变量的默认值是0,布尔值变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定

  • 实例变量可以通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObjectReference.VariableName

      import java.io.*;
      public class Employee{
      //这个实例变量对子类可见
      public String name;
      //私有变量,仅在该类可见
      private double salary;
      //在构造器中对name赋值
      public Employee (String empName) {
      	name = empName;
      }
      //设定salary的值
      public void setSalary(double empSal) {
      	salary = empSal;
      }
      //打印信息
      public void printEmp() {
      	System.out.println("名字: " + name);
      	System.out.println("薪水:" + salary);
      }
      public static void main (String args[]) {
      	Employee empOne = new Employee("programer");
      	empOne.setSalary(1000);
      	empOne.printEmp();
      }
      }
    

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法、构造方法和语句块之外

  • 无论一个类创建多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝

  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为publicprivate,finalstatic类型的变量;常量初始化以后不可改变

  • 静态变量存储在静态存储区,经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量

  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁

  • 与实例变量具有相似的可见性;但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型

  • 默认值与实例变量类似

  • 静态变量可以通过ClassName.VariableName的方式访问

  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般使用大写字母;如果静态变量不是publicfinal类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致

      import java.io.*;
      public class Employee {
      	// salary是静态的私有变量
      	private static double salary;
      	// DEPARTMENT是一个常量
      	public static final String DEPARTMENT = "开发人员";
          public static void main(String args[]) {
          salary = 10000;
          	System.out.println(DEPARTMENT + "平均工资:" + salary);
          }
      }