opengl灰度图像的三维显示方法解决思路
opengl灰度图像的三维显示方法
将灰度图的X、Y坐标作为三维图的X、Y坐标,将灰度图中各点灰度值作为Z坐标。
就象在MATLAB中的三维显示一样。
实时动态的显示三维扫描的灰度图像。
------解决方案--------------------
涂点就可以吧。
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(x, y, z);
glEnd();
------解决方案--------------------
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可能需要划分为三角网格来绘制
将灰度图的X、Y坐标作为三维图的X、Y坐标,将灰度图中各点灰度值作为Z坐标。
就象在MATLAB中的三维显示一样。
实时动态的显示三维扫描的灰度图像。
------解决方案--------------------
涂点就可以吧。
glBegin(GL_POINTS);
glVertex3f(x, y, z);
glEnd();
------解决方案--------------------
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可能需要划分为三角网格来绘制