(多线程)在种内和类外:两种创建线程的方式执行过程有哪些不同
(多线程)在类内和类外:两种创建线程的方式执行过程有哪些不同?
请教各位前辈,用如下两种方式创建启动的线程,执行过程有哪些不同?谢谢各位
“方式一:使用ThreadA类创建3个线程”和“方式二:使用ThreadB类创建3个线程”
请教各位前辈,用如下两种方式创建启动的线程,执行过程有哪些不同?谢谢各位
“方式一:使用ThreadA类创建3个线程”和“方式二:使用ThreadB类创建3个线程”
/// <summary>
/// 类ThreadA
/// </summary>
public class ThreadA
{
private Thread Th;
private int number;
public ThreadA(int n)
{
Th = new Thread(new ThreadStart(this.Run));
this.number = n;
}
public void Start()
{
if (Th != null)
{
Th.Start();
}
}
private void Run()
{
if (this.number > 0)
{
//线程执行方法代码,略……
}
}
}
/// <summary>
/// 类ThreadB
/// </summary>
public class ThreadB
{
private int number;
public ThreadB(int n)
{
this.number = n;
}
public void Run()
{
if (this.number > 0)
{
//线程执行方法代码,略……
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//方式一:使用ThreadA类创建3个线程
ThreadA ThA1 = new ThreadA(1);
ThA1.Start();