IOCP服务器 监听接收连接部分?解决办法

IOCP服务器 监听接收连接部分?
我的接受连接函数是用的:WSAAccept

我在对我服务器进行压力测试的时候,发现:程序中断在比较底层的代码。
C/C++ code
_CRTIMP PFLS_GETVALUE_FUNCTION __cdecl __set_flsgetvalue()
{
#ifdef _M_IX86
    PFLS_GETVALUE_FUNCTION flsGetValue = FLS_GETVALUE;//这里过不去(%100)
    if (!flsGetValue)
    {
        flsGetValue = _decode_pointer(gpFlsGetValue);
        TlsSetValue(__getvalueindex, flsGetValue);
    }
    return flsGetValue;
#else  /* _M_IX86 */
    return NULL;
#endif  /* _M_IX86 */
}


发现%30是从WSAAccept函数这儿发生的。

我就搞不明白了,怎么会出现这个怪异的问题。

我测试的方式是:连接上发送一个命令,等待命令返回,断开连接。
客户端之间的连接请求是有时间间隔的,在这儿我是5毫秒发送一个,即测试软件一秒发送200个连接以及命令。




------解决方案--------------------

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#ifdef _M_IX86//这一行也有问题吧
PFLS_GETVALUE_FUNCTION flsGetValue = FLS_GETVALUE;//这里过不去(%100)
赋值有问题吧
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反正是有一点需要注意:投递请求的时候,OVERLAPPED结构体需有效
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表面上看是RTL失败,但实际上是程序BUG,你应该看看 CALLSTACK!