VC2005中用MFC怎么画数学符号.数字符号.化学符号,能*变化大小的,然后做成控件,求帮忙.

VC2005中用MFC如何画数学符号.数字符号.化学符号,能*变化大小的,然后做成控件,求帮忙..
如题目.我就是想把这些符号做成挖件来使用.或者在加一个二次开发的程序上面.请大家给点提示.做一两个符号的例子出来我学习下谢谢了.
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什么意思?比如@#¥%&*这些?直接作为按钮的文本不行吗
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参考MSDN98\SAMPLES\VC98\MFC\TUTORIAL\SCRIBBLE\STEP1~7\*.* ?

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引用:
不是的.是比如A-Z的字母,一个一个的画出来,就像是说我想画个大写字母A.然后点下那个控件中的A,然后在画板上就可以画一个可以变化大小的A(没放鼠标之前可以*拉动大小)效果.


例:
class CBaseContorl//字母类
{
void Draw(CDC* pDC);//绘制字母
CRect rect;//区域
int nType;//字母类型
BOOL bSelect;//是否选择
}
点下字母A控件后,设置当前选中的控制类型ControlType为TYPE_A。
当鼠标在画板上按下时,保存当前按下的点Point1,
当鼠标在画板上移动时,判断鼠标是否已经按下点,没有按下就不理;有按下则(新建CBaseControl类(这里判断是否有新建类,有则不用),并将CBaseContorl里的nType设置为TYPE_A,并将新建的类添加进STL list),设置新建类的区域为按下点到移动点的区域,更新绘制.


...............我想的大概是这样的

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其实很简单,在适当的位置使用适当的字体绘画适当的文本或符号。比如H2O
先用一个较大的字体输出H,用娇小的字体在H的右下角输出2,再在2的右边用和H相同的字体输出O